现在游戏都卷疯了,但说到经典还得是GTA5。2013年刚出那会儿卖60美元,跟其他大作一个价,听着贵,其实真香。毕竟地图巨、剧情牛、玩法多,玩上几百小时都不带腻的,这钱花得值。Rockstar也不傻,首发赚一波,后面各种DLC、线上模式疯狂更新,让人停不下来,钱包也得继续掏。说白了,这定价就是稳准狠:先用高质量内容吸引你,再靠持续运营让你上头。结果?销量爆表,玩家爽了,厂商数钱数到手软。现在看,GTA5这波操作堪称教科书级别,既赚了快钱又搞了长线收益,别的厂商只能直呼内行。
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