三颗芯片差距分析:麒麟9000SL/麒麟9000S/麒麟9010对比横评
一、芯片规格
麒麟9000SL:采用6核心9线程设计,相较于其他两款芯片,在核心数量上有所减少,具体为少了1颗大核和1颗小核。GPU方面,使用的是Maleoon 910。
麒麟9000S:采用8核心12线程设计,与麒麟9010在核心设计上保持一致。其超大核频率略有调整,大核和小核的频率也有所优化。同样搭载Maleoon 910 GPU。
麒麟9010:同样采用8核心12线程设计,与麒麟9000S在架构上相似,但超大核频率略有降低,而大核和小核的频率则更高。GPU同样为Maleoon 910。此外,有消息指出麒麟9010可能在新工艺方面有所改进。
二、跑分对比
安兔兔跑分:麒麟9010的CPU分数最高,比麒麟9000S高出约15%;麒麟9000SL的分数最低。需要注意的是,Mate60 Pro和nova 12 Ultra的GPU分数无法正常显示,这可能与测试环境或软件版本有关。
鲁大师跑分:在CPU分数上,Pura 70 Pro(麒麟9010)与Mate60 Pro(麒麟9000S)差距不大,但nova 12 Ultra分数明显更低。GPU分数方面,三者均使用Maleoon 910,但分数差距明显,Pura 70 Pro和nova 12 Ultra较为接近,在30万分上下,而Mate60 Pro分数较低。
GeekBench跑分:Geekbench5和Geekbench6的测试结果显示,麒麟9010的性能确实要比麒麟9000S更强一些,大约高出10%-12%。
GFXbench和3DMark测试:在图形处理能力方面,麒麟9010同样表现出色,尤其是在3DMark压力测试中,其分数远高于麒麟9000S和麒麟9000SL。
三、游戏对比
《QQ飞车》:Pura 70 Pro和Mate60 Pro均限帧到110帧,平均帧率接近满帧;nova 12 Ultra限帧到90帧,平均帧率为85.8帧。
《英雄联盟手游》:Pura 70 Pro支持的最高帧率为60帧,而Mate60 Pro和nova 12 Ultra可以支持到90帧。但nova 12 Ultra在复杂场景下会出现降帧情况。
《王者荣耀》:在极高+高清设置下,三款手机均支持120帧。Pura 70 Pro和Mate60 Pro能接近满帧运行,而nova 12 Ultra在游戏过程中会降帧到90帧。
《和平精英》:目前只有Mate60 Pro适配了90帧模式,其他两款均为60帧。但三者均能流畅运行。
《原神》:Mate60 Pro的渲染分辨率接近于720P,Pura 70 Pro和nova 12 Ultra的渲染分辨率略低一档。在关闭“超级帧率”设置下,nova 12 Ultra限帧到了42帧,而另外两款没有限帧。Pura 70 Pro的画质略低但帧率更高,Mate60 Pro画质更高但帧率略低。
《崩坏:星穹铁道》:Pura 70 Pro和Mate60 Pro的渲染分辨率均为720P档,nova 12 Ultra为640P。在综合表现上,Pura 70 Pro最好,nova 12 Ultra限帧到了43帧且压力非常大。
四、总结
麒麟9000SL:是这三颗芯片中最弱的,但日常使用仍然没有问题。对于高负载游戏,建议开到中画质以获得更好的游戏体验。
麒麟9000S:性能表现稳定,但在与麒麟9010的对比中略显不足。不过,其仍然能够提供流畅的游戏体验。
麒麟9010:在整体性能表现上强于麒麟9000S,这可能与新工艺的改进有关。尽管麒麟9010的性能还没有达到骁龙8 Gen3、天玑9300+等顶级芯片的水平,但华为在系统层面的优化力度较大,使得其在实际使用中能够发挥出更好的性能。
综上所述,三颗芯片在规格、跑分和游戏表现上均存在一定的差异。麒麟9010在整体性能上表现最优,而麒麟9000SL则相对较弱。不过,对于普通用户来说,这三颗芯片均能够满足日常使用需求。在选择时,可以根据自己的预算和对性能的需求来做出决定。


