这波真不整虚的,几款游戏堪称手机CPU杀手,上手就发烫降频那种:
1. 原神不用说了吧,开放世界顶流,须弥沙漠那风吹沙动、雨林里树影光影来回晃,全靠CPU硬扛。特别是下雨天沙堆塌了、天气说变就变,物理计算一堆事,直接干到CPU狂转,手机烫得能煎蛋。
2. 绝区零特效怪兽番,BOSS一放大招满屏粒子炸裂,火啊冰渣子乱飞,还得算碰撞,CPU占用干到70%+,8 Gen3都得喘口气,中端机直接卡成PPT。
3. 三角洲行动才1.3G安装包看着不大,结果打个墙都能碎成几百块碎片,每一块怎么飞、撞哪、咋反弹全要算,多线程压力拉满,低端机玩这个画面撕裂到怀疑人生。
4. 永劫无间手游开4K+120帧?好家伙,人物打架带水反光、草乱摇,数据堆到爆,CPU温度秒上50℃,不少手机撑不住直接降频锁帧,散热不行的根本顶不住。
顺带提一嘴:
崩坏3大招一开满屏炸,CPU得猛分资源不然直接掉帧;
阴阳师狐妖出场毛发一根根渲染,下雨地面积水反光也是实打实算出来的;
LOL手游草丛蹲人看着简单,但视野加载很吃单核性能,低端机切视角都有延迟。
总结:这些游戏不是单纯拼显卡,是全面压榨CPU算力+多线程+散热,想玩得爽,老老实实上骁龙8 Gen3、天玑9300这类旗舰机,不然调低画质保命吧。
1. 原神不用说了吧,开放世界顶流,须弥沙漠那风吹沙动、雨林里树影光影来回晃,全靠CPU硬扛。特别是下雨天沙堆塌了、天气说变就变,物理计算一堆事,直接干到CPU狂转,手机烫得能煎蛋。
2. 绝区零特效怪兽番,BOSS一放大招满屏粒子炸裂,火啊冰渣子乱飞,还得算碰撞,CPU占用干到70%+,8 Gen3都得喘口气,中端机直接卡成PPT。
3. 三角洲行动才1.3G安装包看着不大,结果打个墙都能碎成几百块碎片,每一块怎么飞、撞哪、咋反弹全要算,多线程压力拉满,低端机玩这个画面撕裂到怀疑人生。
4. 永劫无间手游开4K+120帧?好家伙,人物打架带水反光、草乱摇,数据堆到爆,CPU温度秒上50℃,不少手机撑不住直接降频锁帧,散热不行的根本顶不住。
顺带提一嘴:
崩坏3大招一开满屏炸,CPU得猛分资源不然直接掉帧;
阴阳师狐妖出场毛发一根根渲染,下雨地面积水反光也是实打实算出来的;
LOL手游草丛蹲人看着简单,但视野加载很吃单核性能,低端机切视角都有延迟。
总结:这些游戏不是单纯拼显卡,是全面压榨CPU算力+多线程+散热,想玩得爽,老老实实上骁龙8 Gen3、天玑9300这类旗舰机,不然调低画质保命吧。