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手机版潮汐守望者手游官网版是一款融合了塔防和卡牌元素的西方魔幻策略游戏。潮汐守望者手游官网版以奇幻世界为背景,玩家需要通过放置不同类型的英雄,抵御一波波怪物的进攻,保护水晶。游戏采用Roguelike元素,每次关卡的地图和怪物都会随机生成,搭配上丰富的英雄技能和装备系统,让每一局游戏都充满挑战和乐趣。新手玩家进入游戏就能免费获得300抽,免费获得五星角色,领绝版时装坐骑!潮汐守望者手游官网版包含5大职业、10大阵营、30+种族和100+特色英雄,让玩家在游戏中可以灵活组合,获得最优的游戏体验。

塔防+卡牌: 将塔防和卡牌元素完美结合,策略性十足。
Roguelike元素: 随机生成地图和怪物,每次游戏都是新的体验。
丰富英雄: 100+英雄,每个英雄都有独特的技能和特性。
装备系统: 通过装备来强化英雄,提升战斗力。
PVP对战: 与其他玩家实时对战,展现你的策略实力。
【欧美精品】CG级3D高精建模
3D高精建模技术和动态面部捕捉技术双加持,让每个英雄可以360°尽情展示极致细节,跃动的发丝、飘逸的长袍、真人般的脸部动态表情,体验如观看CG电影;
欧美3A大作原班人马配音,行业顶尖大师打造的立体世界场景,重现了恶魔遍地的炼狱,宝藏和危险并存的龙巢,亡灵盘踞的古堡和兽人奔袭的旷野......你对魔幻大陆的幻想,此刻皆可见。
【硬核魔幻】30+种族 100+英雄
不止塔防,英雄很忙。你作为强大且智慧的指挥官,需要运用阵营加成、领主特性、英雄技能、装备和神器等多种策略组合,突破重重关卡,书写传奇。挑战不仅于此,盘踞在公会领地的强大龙类和泰坦造物、定期轮换驻守的特殊BOSS、无穷无尽的魔潮随时可能将你无情击败!在PVP竞技场和公会战上,更强大的对手将与你展开生死博弈。
迎接挑战吧指挥官,泰亚大陆将传颂你的故事。
【以我为塔】神器屠龙 退却魔潮
五大职业、十大阵营、30+魔兽种族和100+特色英雄,等待你的召唤。精灵、兽人、矮人、狼人、蜥蜴人等魔幻世界的原住民们,每个英雄都拥有个性CG动画与精彩的背景故事,阵营冲突、利益争夺、荣誉和毁灭,随着冒险的不断展开,更多未知的精彩故事等待你的发现!
【双开减负】主线推关 后台扫荡
丰富可用的英雄选择、自由搭配的装备系统以及全面的角色养成功能,助你打造自己的传奇阵容。
拒绝爆肝从我做起,扫荡功能帮你卸下重担、更加专注在策略对抗上。独特的双线战斗功能,能让你一边攻克主线战役,一边还能后台挂机自动战斗刷资源。稀有英雄遣散返还钻石、便捷升星等辅助功能带给你全新减负体验!
很多新手小白不知道在游戏中如何顺利取得战斗的胜利?英雄在进入战斗前该如何组建队伍?下面和小编一起来看看吧!
一、战斗基础规则
1、胜利条件
在《潮汐守望者》的战斗中,获胜的主要条件有两方面:一是保护我们的水晶,避免它们被怪物闯入并摧毁;二是清理掉场上出现的所有怪物。同时达成这两项条件,就能取得关卡的胜利。
另外,部分水晶有一定的生命值,可以承受少量怪物的闯入而不被摧毁,详情可以在游戏内战斗画面的顶部进行查看。
2、怪物刷新与行动路线
怪物主要通过场上的召唤门进入战斗。当有新的一批怪物爬出召唤门时会出现红色的线条轨迹,这就是对应召唤门的怪物进攻水晶的运动路线。
我们除了需要放置高台英雄攻击它们,还要放置足够的地面英雄将它们阻挡在身前,避免它们直接冲进水晶。怪物们有可能会从多个方向发起进攻,我们需要观察好每条进攻轨迹,不让它们有机可乘。
3、英雄费用机制
将英雄部署到战场时,需要消耗一定数值的费用,每名英雄的费用要求各不相同。我们在战斗初始可以获得一定的费用,而后随着战斗的进行,每秒能够回复1点费用。
我们需要合理使用这些费用,尤其在多数战斗的开始阶段,优先部署地面英雄会是一个好的选择。
4、英雄上阵方式
在战斗中拖拽英雄的图标至目标地点即可上阵对应英雄。不同英雄可上阵的地点会受到英雄特性与地图条件而变化,每名英雄都拥有自己的攻击范围。我们可以通过改变放置时的英雄朝向,来尽可能多地利用英雄的攻击范围空间。
另外,在战斗时要注意主动技能的施放时机,如攻击技能尽量等待更多敌人进入攻击范围再行使用。
二、如何组建战斗队伍
1、英雄特点与区别
《潮汐守望者》的英雄共有5种职业,他们各自的特点如下。根据他们的职业特点,在战斗中所起到的作用也各不相同。
如射手、法师及战士英雄承担战斗中的输出职责;医师主要负责维持英雄血量;守护者主要承担阻拦敌人、吸收伤害的职责,部分情况下战士英雄也可以为其分担一些压力。
2、英雄阵容搭配
虽然英雄们的职业与特点各不相同,但在大多数战斗中我们还是可以挑选出一组通用的英雄阵容进行培养。
这里也为指挥官们提供一个基础的搭配作为参考:3名守护者/战士英雄,2名射手英雄,1名法师英雄,2名医师英雄。剩余两个位置可以根据英雄池的储备以及关卡的难点进行灵活调配。
当然,大家也可以按照自己的习惯进行搭配,一切以获得关卡胜利为主~
3、英雄阵营系统
有一部分英雄是它所在阵营的领主,这些英雄都有着自身的领主技能,在队伍内编入领主英雄,同阵营成员都会获得加成效果。
如守望者小队阵营的领主--艾因与波鲁特,能够提升队伍里守望者英雄的基础属性,同时还能激活“圣光祝福”BUFF。周期性提升守望者英雄的伤害与治疗倍率,守望者英雄越多,BUFF触发越频繁。每场战斗最多生效两种不同阵营的领主技能。
三、如何应对战斗失利
1、养成你的英雄,让你的阵容更加强大!
2、查看关卡内的怪物信息,构筑更合理的挑战阵容。如关卡内的怪物大多是重型护甲,我们可以选择上阵更多的魔法输出英雄,具体克制关系如图所示。
3、改变部署策略或优化操作细节。如面对危险系数极高的敌人,与其让它接近我方防线,不如派出强力英雄提前将其消灭。亦或者改变英雄技能的施放时机,将输出技能放在那些更难击败的敌人身上。
天籁之音拉雅:团队核心辅助,能施展群体治疗技能,快速恢复队友状态,还可恢复怒气,让队友频繁释放技能,其增益 buff 能提升队友实力,是毕业阵容的核心成员。
曙光之盾雷古拉斯:前排 “钢铁壁垒”,独特的伤害分摊机制可借助远程队友的血量强化自身防御,关键时刻的无敌保命技能,能让他在战斗中屹立不倒,为团队撑起坚实防线。
精准巨炮克拉:射手界的 “输出担当”,普通攻击与技能皆附带穿透伤害,能重创敌方多个目标,自带无视防御 buff,群攻输出能力一流,稳居主流输出位。
北霜之王哈尔兹王:防御属性强大,技能攻守兼备,不仅能对敌人造成可观伤害,还附带概率触发的冰冻控制,一旦生效,便能冻结敌方攻势,为团队创造反击良机。
汲取者诺克图恩:以大范围攻击制敌,所有技能附带真实伤害,让敌方防御形同虚设,爆发输出能力强劲,是法术输出的得力之选。
深渊意志沙米尔:战场 “控场大师”,每一次攻击都裹挟着减速之力,搭配其广阔的攻击范围,能在敌人逼近前就将其行动拖慢,为队友争取了充足的输出时间与安全空间。
龙裔酋长萨拉查:纯血战士,凭借 “越战越勇” 的特性称霸前排,战斗中一旦暴击便能瞬间回血,并给敌人挂上流血 debuff,持续输出与自我续航兼备,高额单体伤害让他无惧敌方围攻,是百搭的 “前排万金油”。
复仇女王哈苏:以恐怖的远程爆发闻名,是当之无愧的 “输出天花板”,群攻技能不仅基础伤害惊人,敌方人数越多,伤害还能呈指数级攀升,是团队收割残局、扭转战局的核心输出。
贯神射手卡里普索:打破了 “依赖技能输出” 的常规,仅凭普攻就能打出压制性伤害,每次攻击附带的额外效果,让她的输出稳定且持续,是团队中可靠的 “持续火力点”。
翡翠之焱艾泽恩:后排的 “守护者”,超远距离的治疗施法,能精准支援每一位残血友军,不仅拥有高额治疗量,还能为队友附加减伤 buff,在敌方爆发突袭时,能牢牢守护后排输出的安全线。
想要快速提升你的英雄,装备必不可少!那么该如何玩转装备系统?一起来看看吧!
一、装备系统解析
装备系统是为英雄提升额外属性的主要途径,成套的装备更是能够激活对应的套装加成。
1、装备的部位
装备主要分为左右两个部位,左边是由武器和胸甲组成的两件套,右边是由手镯、项链与戒指组成的三件套。两件套与三件套拥有独立的套装效果,成套穿戴即可激活。
2、装备的产出
装备的产出主要来源于三大装备副本的掉落,其中装备副本I能够掉落两件套的武器和胸甲,装备副本I、II、III能够掉落三件套的手镯、项链、戒指。随着通关更高难度的装备副本,能够获取更好的装备。
3、装备的属性
装备的属性分为主属性与副属性两部分。两件套的主属性是固定的,武器部位的主属性固定为攻击力,胸甲部位的主属性固定为生命值;三件套的主属性是随机生成的,手镯、项链、戒指可能出现的主属性如下所示:
其中有几项主属性是不同部位专属的,暴击率为主属性时只会出现在手镯部位;攻击速度为主属性时只会出现在项链部位;怒气恢复效率为主属性时只会出现在戒指部位。至于装备的副属性则都是随机生成的。
4、装备的品质
装备的品质分为稀有、史诗、传说、神话四个层级,其中传说与神话还能产出上古前缀的装备。
装备的品质越高,它所提供的主属性和副属性的数值也越高,同时,装备的副属性条目数也会更多。如史诗品质的装备只有两条副属性,而神话品质的装备则拥有四条副属性,差距极大。
5、装备的套装
装备的套装分为三个等阶,按底色划分为蓝色、紫色红色。装备副本层数越高,掉落的套装等阶越高,套装效果越强力。
二、装备挑选建议
在装备的挑选上,需要综合:装备品质、套装效果、装备主属性、装备副属性,选择现阶段最适合自己的:
1、优先选择同部位品质最高的装备,如神话装备。
2、针对英雄的职业与技能来挑选最合适的套装,尽可能凑齐套装效果,如治疗英雄可以选择提升治疗效果的救赎两件套与至善之灵三件套。
3、结合英雄的类型来选择对应的属性是最好的方式如输出型英雄(射手、法师)可以优先选择攻击加成与暴击率;治疗型英雄可以优先选择治疗效果。
4、优先选择同套装里主属性最优的那件,再筛选出优质副属性数量最多的那一件。
总的来说,与英雄相契合的属性数量越多,这件装备的优先级越高。
三、装备强化介绍
在选定了合适的套装后,我们可以通过强化来提高装备主属性,同时激活装备副属性(副属性不会随着强化等级的提升而变化)。装备的品质决定了强化的上限,最高能够强化至16级,每4级激活一条副属性。
这里建议大家有选择性的、根据自己的英雄去搭配和强化装备。
3D塔防,玩法跟明日方舟类似,但是需要刷装备,没错抽到个厉害的英雄同时你还需要获得厉害的装备才行,装备词条是随机的,你懂的,拖慢养成上限。
画面音乐:
建模很精致,等比例角色,不是q版那种二头身小人,这点很不错,只不过画风是欧美魔幻的那种,果内人不知道能不能习惯。各种龙骑士,精灵,矮人,丑八怪,什么类型的,都有。看你能看习惯不。
平衡性:
这游戏的平衡性,不如说是阵营平衡有点欠缺。游戏多个个领主技,有的角色有领主技能,带上领主技能,所有同阵营的角色属性就会增加,也会增加攻击距离啦,攻速啦,护盾啦,各种阵营属性,没有领主,你就比别人少百分之二十到三十的属性加成。但是不同阵营的领主技能,真的有的很强有的就很幽默。而且这游戏因为有装备的存在,装备可以弥补自身的一些四维属性缺陷,很多技能优秀的紫卡可以替代一些废金卡。就显得很多金卡很菜。紫卡比某些金卡强原本是一件好事,可以让平民体验刷图更舒服,但又让抽卡抽到那些废金卡的很不爽,这就不得不说说抽卡了
抽卡体验:
金卡太多,角色更新很快。几天一轮换,哪有这么快出新角色的游戏呀,虽然国际服也这样,但确实游戏池子存在时间跟很大部分的游戏池子存在时间不一样。很短很快。而且游戏是两百保底,虽然卡池可以继承,但确实抽卡成本很高,而且个人体验很容易歪。这就非常搞人心态。
策略深度:
这游戏确实是需要策略的,力大砖飞只靠一两个角色通关是不太可能的,一个非常强力的角色虽然可以让你更容易的通关,但并不能一个阵容吃到底。随着推图深度增加,一些小怪甚至都比BOSS打起来还难,隐身怪,全图索敌怪,跳河变身怪,加速跑的小怪一冲你就血没了,各种机制的怪,需要你的。需要你的box有一定得深度。
可玩性:
游戏玩法我是认可的,优点建模确实很好,但是一些小细节和逼氪程度上,确实很搞人心态,比如兑换码限量,刚发布一个兑换码,一会儿就提示兑换已经满了,反馈给客服,客服也无动于衷,啥也不管。
v1.1.45.265.1
1、全新职业「战术大师」上场!
2、新增【马尔里克的终极试炼】玩法
3、新增【宝石强化】系统
4、新增【神器精炼】系统
5、【仓库】系统优化
6、装备副本I、II、III关卡16及以上新增掉落【永固晶核】,可在装备强化时使用,使用后装备强化必定成功
7、新增批量强化功能
8、优化巅峰竞技场的体验
9、新增部分成就及隐藏成就
10、新增每日10次免费扫荡次数
11、修复游戏若干问题
v1.1.25.245.1
1.竞技场【万界争流赛季】开启;
2.新增扎里斯、兹丽忒、泽娜等英雄的专属装备;
3.联协防线更新了新的地图,助战币将不再被清除;
4.优化了幽影尖塔的关卡难度;
5.公会解散确认时间由3天调整为1天,退出公会冷却时间由1小时改为30分钟;
6.钻石商店大型体力药水每日可购买次数调整为10次;
7.体力每日购买次数调整为30次,当日购买数量达到20次时,购买价格开始逐渐提升;
8.扫荡次数上限由10次增加至20次;
9.针对若干装备进行平衡性调整;
10.针对若干英雄进行平衡性调整;
v1.1.05.225.1
1、新增公会战演习场功能;
2、「装备副本I、II、III」新增22/23/24层;
3、「幽魂尖塔」下一期更换幽室关卡与首领关卡的挑战词条;
4、竞技场白金III以上段位新增「巅峰币」掉落;
5、矮人商店新增「巅峰商店」,可使用「巅峰币」兑换「亚莉珊德拉夫人」及其魂石、专属神器等道具;
6、针对若干英雄进行平衡性调整;
7、修复若干游戏问题;
v1.0.38.139.1版本
优化性更新
v1.0.31.136.1版本
公测开启
v1.0.20.115.1版本
7月30日神谕测试开启,超多福利就等你来玩!
◆抽到爽!7日累计300抽,新手抽卡8折
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