欢迎访问PChome.net
手机版永恆之塔2(AION 2)是经典《永恆之塔》(AION)的正统续作,以 Unreal Engine 5 引擎打造。游戏故事设定在前作“永恆之塔崩坏”的 900 年前,讲述了天族与魔族的永恆对立与衝突如何跨越时空。它完美继承了原作的“自由飞行”玩法,并将其扩展至全地图范围,玩家可以在比原作大 36 倍的超大规模地图上自由翱翔、突破地形限制,甚至开启空对空、空对地的全新战斗模式,享受沉浸式奇幻冒险体验。

注:由于是台服玩家需要使用手游加速器和谷歌环境下才能正常游戏,这里推荐大家使用OurPlay,自带加速,免费自动为玩家安装谷歌环境。用户在本站下载xapk包后,使用OurPlay进行安装。然后注册账号,打开加速,就可以游戏了。
全地图自由飞行与立体战场:
游戏的核心特色是打破了传统 MMORPG 的地面限制,玩家可以在整个地图上自由飞行。这不仅是一种移动方式,更融入了战斗系统,使战场变成多层次的立体空间,大幅提高了战术深度。
天族与魔族无尽的对立冲突:
延续了《AION》经典的世界观,游戏核心仍围绕着天族与魔族两大种族之间的**PVPVE(玩家对战与环境)**大规模战争,强调种族荣耀和势力斗争。
次世代 Unreal Engine 5 视觉呈现:
采用顶尖的 UE5 引擎开发,游戏在画面表现上达到了极高的水準,从角色的细腻建模到光影效果、宏大的场景设计,都展现出梦幻且神祕的奇幻氛围。
压倒性的超大规模开放世界: 游戏地图规模据称比塬作大 36 倍,为玩家提供了广阔的区域进行探索、狩猎和战斗,丰富的地形和场景设计让冒险充满无限可能。
创新空战与地形利用:
由于全地图飞行,玩家可以利用翅膀进行空中追击或躲避,甚至发动致命的空中攻击,这使得玩家在战斗中对飞行技巧和地形的战略利用变得至关重要。
继承与创新的八大职业:
游戏提供了八种具有象徵性的职业供玩家选择,这些职业继承了塬作的特点,同时针对手游的操作和新的空战系统进行了优化与创新,让每种职业都能在战场上发挥独特作用。
数百个独特副本与激烈的 BOSS 战:
游戏设计了大量的地下城副本,每个副本都具备独特的规则和机制,要求玩家团队协作、运用策略来挑战极具难度的 BOSS,以获得荣耀与丰富奖励。
野外多样化迷你游戏:
在激烈的战斗和探索之余,游戏在地图中穿插了多样化的休閒迷你游戏,如乘风飞翔竞赛或沿着彩虹之路跳跃等,增加了游戏的趣味性和可玩性。
角色选择与成长: 玩家首先选择天族或魔族阵营,并在八种职业中选择其一(如战士、魔法师、治疗师等)。通过主线任务、野外狩猎和副本挑战,获取经验值提升等级,并装备更强大的武器和防具。
深渊与要塞战(PVPVE): 深渊地区是两大种族衝突的核心战场,玩家可以单人或组队进行狩猎以获得高经验和奖励,但随时可能遭遇敌对种族的突袭。大规模的要塞战是核心玩法,需要同种族玩家合作佔领据点,争夺稀有资源。
时空裂缝(PVP 突袭): 游戏中会随机开启时空裂缝,允许玩家偷偷闯入敌对种族的地图进行突袭和破坏,这是一种充满刺激感的即时战争系统,强调即时的战术部署。
飞行与战斗结合: 飞行操作被深度整合到战斗中,玩家需要管理翅膀的飞行能量,在适当的时机展开翅膀,进行垂直或水平的机动躲避,甚至在空中释放技能,极大地丰富了战斗的维度和复杂性。
1、杀星:杀星拥有全职业最快的攻速,操作上限很高,主要依靠暴击伤害和背部攻击,杀星打背天生比别人高百分之十五的加成,平A点满还有必定暴击的效果,可以说是单人boss秒伤最高的职业。缺点是由于需要操作,导致需要很长的练习。杀星的属性PVE无脑堆攻击和所有的物理加成,PVP堆回避。

2、守护星:虽然作为T位,但是他的手感并不僵硬,攻速也比较快,打击感略逊于剑星。守护星不仅可以保人,而且自身的输出也不低,开荒方面守护星是团队必备职业,没有守护都开不了本,所以平民玩家可以试着玩一下。守护的属性根据技能效果来看,对最大生命的收益很高,因为有很多百分比回血的技能。

3、剑星:剑星拥有全职业最强的打击感和最爽的聚怪群攻,但是技能动作比较慢,还有不少站桩技能。而且剑星的技能动画比较长,导致打boss的秒伤比较低。但是PVP的剑星比较厉害,其技能全部都自带吸血和锁血,不死的同时还能一套连招把血回满。剑星技能是吃暴击的,所以属性优先堆物理暴击。

4、魔道星:拥有多种形态的魔法,只是因为远程打击感不如近战,而且部分魔法技能是站桩,需要点特化才可以移动释放。魔道根据特性可以堆火和水属性攻击。

5、治愈星:游戏中的奶妈角色,打击感比较弱,前期伤害比较刮痧,单人游玩可能会比较折磨。但是PVE和PVP比较厉害,治愈星有唯一的复活技能,而且治疗效果也很不错,属于和守护星一个地位打副本必带。治愈星可以堆土和风属性攻击,还有减冷却和所有魔法相关的增益。

6、弓星:弓星目前不论是技能形态,还是刷怪效率均体现全能,是五边形战职业,另外塔2的弓星的隐身技能有着在特化升级后长达20秒的持续时间,以及高移速,战斗期间可以使用的特点,保证其在PVP以及部分PVE的生存。另外潜行状态下攻击必定暴击的特点,让弓星这个依赖暴击的职业有着较高的爆发,装备成型后伤害很高。缺点是由于是输出职业,装备打造成本比较贵,可能需要氪金才可以玩的很好。

一、阵营与职业优选,降低开荒门槛:
阵营上天族偏向爆发与治愈,适合喜欢温馨氛围的玩家;魔族侧重持续伤害与控场,适配偏爱暗黑风格的玩家,且阵营选定后不可更改,和好友组队需选同一阵营。职业方面新手优先守护星、魔道星、治愈星,守护星作为 “移动堡垒” 能扛伤稳仇恨,是副本必备坦克;魔道星远程 AOE 清怪效率高,升级速度快;治愈星能奶能复活,是团队续航核心。进阶玩家可尝试杀星、弓星,但二者对操作要求高,初期开荒容错率低。
二、分阶段高效升级,快速解锁核心玩法:
1 - 4 级专注完成引导类使命任务,快速熟悉基础操作;4 - 10 级优先把武器强化到 + 10 并搭配卷轴,靠野外刷怪积累经验比做零散任务效率更高;10 - 25 级以主线任务为核心,同时前往天族极乐世界、魔族伏魔殿专属区域刷经验,15 级解锁双采集专业边升级边赚基纳,20 级后组队刷 “黑暗地窖” 副本攒蓝色套装;25 - 50 级继续推进主线,28 级攻坚 “遗忘神殿” 拿紫色毕业装,50 级开启卡斯帕内部单人副本,用经验增益卷轴最大化收益;55 级后升级放缓,靠持续刷副本和剩余主线稳步提升。
三、副本开荒技巧,把控机制与团队配合:
前期 20 级 “黑暗地窖” 建议组 4 人小队,配置 1 守护星 + 1 治愈星 + 2 输出,1 小时即可刷完,能获取蓝色套装和中级强化石;中期火之神殿需天族 30 级、魔族 27 级组队挑战,注意配合队友规避技能;6 人组队的阿尔洛斯宇宙副本可产出高级防具与饰品,55 级的血之城堡能刷取顶级 PVE 武器和烙印之石。副本中守护星要提前拉稳仇恨,输出职业别抢仇,治愈星紧盯队友血量,遇到 BOSS 时优先躲避地面红圈等明显技能提示,击破核心机制后再集中输出。
四、开荒资源与细节避坑:
资源上 15 级加入公会,可领免费药水、强化石,还能快速组副本队伍,周末参与公会 BOSS 和钓鱼活动获取额外材料;双采集所得物资可通过交易所卖基纳,用于购买副本门票材料和强化石。细节上前期技能快捷键优先绑定常用技能,避免战斗时手忙脚乱;别沉迷 solo 刷怪,15 级后副本组队效率比单练高 30%;不盲目参与高阶 PVP,25 级前装备和技能不全易被虐,满级后再体验欧比斯战场等 PVP 玩法兑换顶级装备。











