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手机版PUBG Mobile 是一款全球热门的大逃杀射击手游,玩家通过跳伞降落在广阔的开放战场,从荒漠到雨林、雪域到海岛,多主题地图带来丰富战术体验。游戏中,100名玩家需在不断缩小的安全区内搜集武器装备,通过策略与射击技巧展开生存对抗,最终存活者赢得胜利。游戏采用虚幻引擎4技术,拥有逼真画质与3D音效,支持多种模式如经典大逃杀、快节奏4v4团队竞技及僵尸模式等。玩家可自定义角色外观,与全球对手实时匹配竞技,体验紧张刺激的战术博弈与生存挑战。
1、官方正版《PUBG MOBILE》
百人空降面积8x8公里荒岛一战高下,只有一人胜出!玩家需四处拾取武器、载具和补给品,在安全区不断缩小的超真实战场上,以战术击败其他玩家。空降,掠夺,不惜一切地生存,成为最终的强者。
2、高画质及高清音效
游戏采用强大的Unreal Engine 4开发,精致细腻的画质、逼真的游戏效果、超大高清大逃杀地图,呈现令人惊艳的视觉效果,再加上3D音效及7.1声道环回立体声技术,让人仿如身历其境。
3、真实武器
枪支、近战武器、沿真实弹道轨迹飞行的投掷物,武器非常多样化,玩家可选择射击、埋身攻击,或烧死敌人,咩话,你钟意用平底镬?我咂有平底镬。
4、型游战场
征用各式各样的载具,包括汽车、货车、电单车及快艇,追杀敌人、抢先敌人进入安全区,或迅速逃走。
5、与朋友组队
和朋友一起并肩作战。邀请朋友组队,透过即时语音聊天功能商讨作战策略,设下完美的伏击。
6、公平竞技
完善的防出术机制有效确保所有《PUBG MOBILE》玩家均享有公平、愉快的游戏体验。
1、打开PUBG绝地求生官方最新版,游戏需加速器启动;

2、选择登录方式进行登录;

2、登录后首先创建角色形象,包括性别、脸型、发型、以及名字等;

3、进入游戏如图,玩家可以直接点击开始游戏;

4、也可以点击地图,选择游戏模式,或者更换游戏地图;

5、另外,玩家还可在右下角向上箭头处,点击设置,调整游戏画质、灵敏度等;

6、最后当一切都设置好后,点击开始游戏,等待匹配玩家,然后即可正式开始游戏。

1、点开pubg正版手游,点击左下角的地图;

2、选择其他;

3、在其他中找到地铁逃生模式,但是该模式需要升到10级才能进行解锁;

4、进入游戏需要稍等片刻才能开始游玩。

1、巧选跳伞点,合理利用滑翔
跳伞选点是关键,尤其是在小地图如Sanhok中,玩家经常扎堆于航线正下方的区域。为了避开激烈交战,可以选择偏离航线的地方发育,搜集物资后再移动至安全区。跳伞后提前开伞,通过前倾加速和后仰保持距离,利用摇摆技巧飞往较远的区域,这样能获得更安全的初期发育环境。

2、灵活调整射击模式
游戏中步枪和狙击步枪的射击模式多样化,可根据战斗距离调整。装填弹药后,优先根据步枪后座力选择点射模式,这有助于在中远距离保持精准度。连发射击适合近距离拼枪,但需要练习压枪技巧,以保证稳定的输出。

3、谨慎开枪,避免暴露位置
无论是单排还是组队,开枪未必总是好选择。在没有消音器的情况下,枪声很容易暴露位置,引来周围敌人的围攻。远距离交战时,建议先报告队友敌人的方位后再行动;若独自行动,需权衡开枪与撤离的风险。

4、学会报位,提升团队协作
组队模式中,清晰的报位至关重要。游戏中的「方位数值」是报告敌人位置的有效工具,例如,“敌人在50方向,靠近右侧第二棵树”。切勿模糊描述位置,避免队友因信息不明确错失战机。

5、 警惕开过门的区域
已开门的建筑不一定无人。当发现这样的建筑时,要提高警觉,注意窗户和角落是否有埋伏。可以使用烟雾弹或闪光弹进行干扰,也可小心移动至安全角度,观察敌人是否暴露。

6、被射击时保持冷静,利用Z字跑
遭遇远距离射击时,不要停下或趴下,这样只会成为活靶子。保持移动,并采用Z字形的跑法,让敌人难以预测你的路径。同时观察弹道和听取队友报位,找到掩体后再进行补血或制定反击策略。

● 全新Primewood创世纪主题模式现已上线:本版本围绕埃兰格尔和圣树展开,改造五个主要城市区域,带来强烈的探索感和动态战斗体验,同时保持熟悉的节奏。圣树的力量降临!探索并净化一个交织着新建筑和受感染植物的战场,体验这场沉浸式的生态对抗。
● Skyhigh Spectacle 主题模式回归:此外,备受期待的 V3.1 Skyhigh Spectacle 主题模式将于二月初惊喜回归。欢迎所有人踏上云端新冒险!
● 经典模式:更多火器平衡和战斗改进,新增合作攀爬机制,使垂直战斗更加流畅。
● 赛季系统:新的晋升赛机制和赛季系列赛系统均已上线。享受升级后的荣誉奖励,以及更强的竞争和挑战。
● 奇迹世界:AI助手已升级。现在,你可以通过文本描述自动生成分组对象,并通过上传参考视频一键制作动画,让发挥创意更加轻松。
● 地铁皇家:新继承武器,Glacix 仲裁者。它拥有标志性的冰晶蝴蝶刀外观,迅捷致命,能瞬间击败敌人!
● 关键游戏/活动时段:时区为UTC+0
✧ 新Primewood创世纪主题模式:2026/1/6 2:00 — 2026/3/10 20:59
✧ V3.1 Skyhigh Spectacle 主题模式:将于二月初惊喜回归,敬请期待!
✧ S28 经典与休闲赛季:2026/1/11 2:00 – 2026/3/14 23:59
✧ 第28季终极皇家赛:2026/1/19 2:00–2026/3/11 23:59
✧ Metro Royale 季:2026/1/8 2:00–2026/3/10 20:59
✧ 排名竞技场:2026/1/27 2:00–2026/2/24 23:59
✧ ✧ 疯狂鸡日活动:规则与上一版相同。周五、周六、周日在不同地区提供。
● 知识产权合作:与热门系列《浴血黑帮》的合作将于1月9日正式上线!敬请期待更多精彩内容!
Primewood 创世纪主题模式
主题区域
这一次,我们尝试在埃兰格尔的5个城市区域中“融合新旧”——保持熟悉的节奏,同时引入树根、藤蔓和自然机制的新变化。在旧地点遇到新建筑、主题花园和PvE净化区,使掠夺和战斗更加动态和引人入胜。
● 城市区改造:医院、波钦基、索斯诺夫卡军事基地、亚斯纳亚波利亚纳和米尔塔均已改造。除了新建筑,城市区域还会出现腐化植物;击败这些植物后,会解锁被腐化藤蔓包裹的箱子。
● 腐化沼泽:在地图上充满浓密邪恶能量的区域,出现了怪异的花朵,威胁着周围环境。击败该区域的腐化超级花朵即可打开箱子并获得大量补给。
主题活动

●Primewood净化:所有玩家均受邀参加Primewood净化活动。收集能量净化腐化,唤醒原木的生命力,恢复茂密的树冠和绿意。
●参与方式:以下任一行动均有助于服务器净化进程。
✧ 清除树木圣所中的腐化花朵,切断腐化源头。
✧ 击败腐化沼泽中的腐化巨花,获得大量补给和净化能量。
✧ 种植神圣果实还能积攒能量以振兴原木。
●净化奖励:
✧ 当全服净化进度达到50%时,Bramblewood Scorpion载具将在比赛中开放。它能潜入和攻击,为战场增添策略性和多样性。
✧ 当全服净化进度达到100%时,目标藤蔓道具将在比赛中开放。它是关键道具,能够扭转战局,既能攻防也能做到。
*服务器净化进展可在“主页 - 主题系统”或活动中心查看。

聪明的盟友
继V4.1中企鹅盟友的流行之后,我们现在引入了树人盟友巴克尔。他帮助格挡伤害、治疗并在战斗中为你寻找补给,展现出真正的无声守护者形象。
● 加入团队:巴克尔只出现在埃兰格尔和利维克身上。比赛进行到一半时,在地图上找到巴克尔并与他互动,邀请他加入你的队伍。他加入后,可以通过语音聊天或指令轮轮下达指令,巴克尔会执行。
● ● 巴克尔技能概述:
✧ 参与战斗:当招募员参与战斗时,巴克尔协助推进和攻击敌人。
✧ 防守:巴克尔回到招募员身边,当对方血量低时用身体挡射。
✧ 救援:当他的招募者被击倒时,巴克尔会将他们带到安全地点,并消耗自己的生命值来救他们。
✧ 携带:巴克尔的招募者可以命令他将他们带到指定地点。
✧ 治疗:如果巴克尔被击败且招募者在附近,他会瞬间恢复他们的生命值和能量。
✧ 补给搜索:巴克尔的招募员可以请他帮忙寻找补给。巴克尔能在一定范围内探测补给。
主题车辆
Bramblewood Scorpion(双座车辆)
荆棘林蝎子的潜行能力为载具带来了更多战略深度,帮助玩家更好地抓住机会、设伏或通过结合移动与战斗逃脱。

● 获取方法:在游戏中找到蝎子角物品以召唤荆棘木蝎子。
● 技能:
✧ 地洞:潜行地下以快速移动。飞行员和乘客在此状态下无法被攻击。钻洞会消耗潜行能量,当能量耗尽或尾巴受损时,蝎子将被迫重新浮出水面。
✧ 钳形攻击:同时挥动双臂,攻击前方敌人。
✧ 尖刺炸弹:瞄准并射击目标,造成范围伤害并对该区域施加减速效果。
✧ 发射滑梯:乘客可以利用此滑梯从蝎子舱弹射,并在地面滑行短暂。滑行时可以自由跳跃,也可以随时取消滑行。
樱花鹿(双座车辆)
我们注意到许多玩家将主题模式作为社交空间,因此我们设计了优雅的樱花鹿,奔跑时会留下一串花朵的尾迹。我们希望球员们能在激烈的战场上与队友共享片刻的宁静与美丽,缓解压力。

● 特色:茂盛的植物在脚步后生长,留下临时的花轨。
主题物品
目标藤蔓
游戏以控制和反制为核心,提供可控藤蔓,在关键时刻形成盾牌,限制敌人移动,改变战局,并为队友创造进攻和反击的窗口。
● 获取方法:当Primewood净化进度达到100%时,目标藤蔓将在比赛中开放。
● 技能:稀有技能道具
✧ 一旦获得,即可从主题物品栏立即释放,召唤可控制藤蔓。通过滑动屏幕控制藤蔓方向,阻挡敌人或提供保护。
✧ 护盾:施放技能后,使用者周围会生成一次性护盾,持续一次技能持续时间。盾牌能格挡伤害,但受到足够伤害后会破碎。
✧ 缠绕:轻按缠绕按钮,在准星处生成一个红色圆圈。红色圆圈内的敌人或载具必须及时撤离,否则将被困住。被困住的玩家可以疯狂按挣脱按钮以更快逃脱。被困球员的队友也可以攻击缠绕藤蔓,帮助队友更快挣脱。
✧ 技能冷却:当技能持续时间结束或生命值耗尽时,技能立即结束并进入冷却。你也可以通过再次点击道具栏来提前取消技能。
花翼
我们想重新定义玩家的移动和空间灵活性,因此设计了这款以动作为核心的战术道具。它的基本功能是顺畅地在地图上移动,同时也为高级玩家提供快速调整位置进行攻击和战术闪避的能力,通过三维移动带来实质性的战斗优势。

● 技能:稀有技能道具
装备完成后,你可以在背包物品标签页查看装备状态,角色背部会显示翅膀。
移动:装备后,屏幕右侧会永久出现一个技能按钮,提供四种形态:加速/低空飞行/高空飞行/闪光。点击按钮,使用摇杆+滑动键控制方向和方向。飞行和闪光消耗能量,能量耗尽后角色着陆。强烈撞击或环境限制(如室内/低天花板区域)会强制中断飞行。
骚扰:传送到地点并触发花粉闪光干扰敌人,短暂致盲受影响者。
主题火器
过度生长——蜜獾
继上一版的Kar98K之后,这次我们引入了全新主题的蜜獾。这把枪可以在步枪弹壳和弹壳间切换,还具备生命回复功能,允许玩家自由切换远程和近战攻击、防御和支援,带来焕然一新的游戏体验。

● 获取方式:仅在主题模式中提供,具有主题外观和战利品特效。
● 技能:
✧ 生命值与能量回复:击倒或消灭敌人时,需在5秒内恢复一定量的生命值和能量。在短时间内多次触发该状态会刷新恢复时间。
✧ 属性加成:保持静止数秒并持枪,获得火器散布和稳定性加成。搬家会失去奖金。
✧ 变换形态:火器可切换为发射舱爆炸物。击中敌人会造成爆炸性伤害,并会持续数秒的轻微减速减益效果。此形态每发消耗多发子弹。
游戏机制
主眼
神圣之树不仅仅是背景中的背景故事,它是一种可以互动的东西。我们制作了一个互动实例,与Erangel和火柴紧密相关。有了Prime Eye,你可以俯瞰整个战场局势。成为指挥官,运用技能部署阵型,通过团队协调实现精彩反击。

● 游戏玩法:前往地图上的伊什塔尔门,进入原木之心副本,争夺主眼神器。获得主眼后,用它激活对艾兰格尔的鸟瞰视角,并释放多种圣树技能来控制战斗:屏障、传送、治疗和腐化之花。
● 技能:
✧ 屏障:召唤一个不透明屏障,能挡住射击,可用于前进、守住阵地或在移动时掩护队友。
✧ 传送:放置两个传送门,快速传送,实现高度机动的攻击和撤退。
✧ 治疗:在指定区域生成治疗区,持续恢复生命值。在该区域内倒下的队友可以被救援,增强团队的战斗可持续性。
✧ 腐化花:在目标位置生成腐化花,对范围内敌人造成持续伤害。击败它会获得高价值的补给奖励。
杂交种植
此前,每场比赛都是独立体验,缺乏比赛间的坚持感。因此,我们采用了基于圣树主题的交叉配种与收获系统。你在一场比赛中种下的果实会在后续比赛中成熟,带来新的目标和路线,所以收集补给不再只是单纯地寻找。

● 神圣芽/神圣果实:在比赛中种植和采集物资。
✧ 植物:在比赛中拾取一颗神圣芽,并选择一个安全的位置种植。这里将是稍后收获的点。
✧ 收获:在地图上进行一定场次后,神圣芽将吸收足够的能量并成熟为神圣果实。与它互动以领取补给奖励。神圣果实有三种特性,金色果实有机会召唤树人盟友巴克尔与你并肩作战。
✧ 争夺:熟果对所有玩家可见,其他人可先摘。如果玩家夺取了他人的水果,其位置将在一段时间内暴露于水果的主人面前。要警惕报复。
此外,备受期待的V3.1 Skyhigh Spectacle主题模式将于二月初惊喜回归。欢迎所有人踏上云端新冒险!
经典模式更新
枪械调整
我们正在不断明确不同枪械的独特优势。此次更新重点扩展7.62毫米步枪的使用场景,提升其最佳作战射程。同时,我们将继续微调霰弹枪并观察其战斗性能。

● 略微提升7.62毫米弹药步枪的基础伤害。适用枪械:
✧ AKM:48→50
✧ ACE32:45→47
✧ M762:46→48
✧ 蜜獾:43→45
✧ Mk47:48→50
✧ 格罗扎:48→49
● 霰弹枪弹壳伤害略有降低。受影响的枪械:
✧ S686:24→23
✧ S1897:24→23
✧ 第12季:22→21
✧ M1014:24→23
✧ DBS:24→23
✧ NS2000:26→25
✧ 稍微调整了霰弹枪的散射范围,使弹丸分布更随机。
枪械生成调整
●DBS霰弹枪:作为地面补给加入Livik。
●SCAR-L突击步枪:作为地面补给加入Sanhok和Vikendi。
●DP-28轻机枪:作为地面补给加入桑霍克、米拉玛尔、卡拉金和维肯迪。
合作攀登
首次引入双人攀爬机制,旨在扩展垂直路径和战术选项。互相加速和拉动,突破高度和地形限制,创造更多攀登和移动路线,享受更层次丰富的三维探索体验。

● 功能概述:与队友合作,前往单人无法到达的高地,以扩展攻击路线和高地位置。
● 使用方式:每位玩家背包里都有合作手环。装备它能主动触发合作攀爬。在经典模式和载荷模式中默认发布。
● 助推队友:蹲下时,双手合十,摆出待命姿势。队友可以从你的手上跳跃以提升高度。
● 拉起队友:在高处摆好准备姿势,拉起某人。队友可以抓住你的手爬上去。
基础战斗改进
● 切断降落伞如果你在跳伞和着陆过程中被困在建筑物缝隙或其他异常情况超过10秒,会出现切断降落伞的选项。轻触它可以立即解除降落伞,避免长时间卡住,打断早期的搜寻。。
● 4倍瞄准镜可更换准星:仅适用于当前武器。
● 可投掷改进:
✧ 投掷可投掷物后,按住攻击键,短暂蓄力后迅速接下一个投掷,这样连续投掷时节奏更佳,攻防转换时效率也更高。
✧ 在投掷准备阶段,轻触武器槽会立即取消投掷并切换到武器,允许你应对突发变化或快速切换目标。
● 俯卧改善:
✧ 当俯卧并瞄准瞄准时,短暂移动(约0.5秒)不会让你脱离ADS,减少意外动作,提高后坐力控制与观察的一致性。
✧ 当你趴在墙边并水平旋转摄像机时,你的角色会正常旋转,不会被墙挡住,有助于贴墙或角落时收集情报。
● 攀登改进:
✧ 改进了窗户边缘检测,使攀爬更稳定地触发。
✧ 改进了攀爬与攀爬镜头之间的动画过渡,使其更流畅。
● 作为团队进入训练场:
✧ 在大厅组队时,你可以组队进入训练场,以无排名状态。
✧ 在训练场时,你还可以邀请朋友加入你的队伍,进入你的训练场。
● 加载时重新连接:如果比赛因超时未能加载,现在可以重新连接以减少因断线导致的战斗外损失。
● 高亮:现在支持选择起始播放片段。播放时跳转到指定片段以便快速复习。
赛季更新
经典赛季
● 赛季时长:2026/1/11 2:00 - 2026/3/14 23:59(UTC+0)
● 赛季奖励全面升级:
✧ 白金版:更新的赛季套装,赛季奖励卡×2。
✧ 钻石:更新的赛季火器,主页信息卡。
✧ 皇冠:更新的赛季降落伞,评分保护卡×3。
✧ 王牌:更新的赛季背包、MVP徽章、王牌徽章。
✧ 王牌大师:更新赛季头盔、胜利姿势、王牌大师徽章。王牌统治者:更新的徽章展示表情、MVP表情、王牌统治者徽章。
✧ 荣耀之路等级要求降低:从50星降至30星。
休闲季
● 赛季时长:2026/1/11 2:00 - 2026/3/14 23:59(UTC+0)
终极皇家赛
● 赛季时长:2026/1/19 2:00–2026/3/11 23:59 (UTC+0)
晋级赛
最近,我们收到一些玩家反馈,当前的晋升速度过快,导致长期缺乏动力和挑战,尤其是那些普遍缺乏长期目标和高质量比赛的高阶玩家。为了解决这个问题,我们引入了一个极具挑战性的晋升赛机制:玩家必须通过晋升赛才能晋升到王牌段。我们希望这一调整能让玩家更稳定地与实力相近的玩家竞争,比赛更加均衡,成就感更强。
● 赛季时长:2026/1/11 2:00–2026/3/14 23:59(UTC+0)
● 核心机制概述:
✧ 新增了针对王牌及以上的极具挑战性晋升匹配机制。你必须连续完成埃兰格尔或利维克的指定个人排名目标,才能晋升并解锁相应的等级和奖励。
✧ 全服排名资格:你必须先完成王牌晋升挑战并达到王牌等级,才能进入征服者全服排名。
✧ 晋级赛是个人挑战。同一场比赛中的其他玩家(包括队友和对手)不会收到任何通知,常规比赛体验也不会受到影响。
● 晋升赛奖励
✧ 荣耀:晋升可解锁更高阶段位(例如从皇冠I晋升为王牌),这些名字会显示在你的个人资料和大厅中,展示你的实力和成就。
✧ 等级奖励:完成相应关卡的晋升挑战后,你可以领取赛季限定奖励。成功晋升后将发放奖励。及时从季节背包里装备它们。
➢ 王牌:赛季背包
➢ 王牌大师:赛季头盔
➢ 王牌统治者:荣耀徽章展示表情动作(60d)
✧ 荣耀印记:每次成功晋升获得1个晋升点,用于升级并点亮新的荣耀徽章,记录你的高阶成就和里程碑时刻。
● 参与规则:
✧ 一次性验证:同一赛季内,玩家只需在所有服务器和模式中成功完成一次晋级赛系列挑战。
✧ 资格触发:当你在任何模式(单人/双人/小队、TPP/FPP)中的评分点首次达到晋级赛门槛(4,199/4,699/5,200)时,你将解锁同一组晋级赛挑战的资格。
✧ 模式限制:晋升赛仅在TPP - Squad中可用。
✧ 可用地图:主题Erangel、经典Erangel、主题Livik、经典Livik(挑战目标与地图大小成比例以确保公平性。)
✧ 可选参与:晋级比赛完全可选,需从开始界面手动选择。
✧ 组队要求:晋升赛旨在提供更严苛的竞技环境,因此队友有最低等级要求。
➢ 晋升为王牌:队友必须达到皇冠V级或以上。
➢ 晋升为王牌大师:队友必须达到王牌等级或以上。
➢ 晋升为王牌统治者:队友必须达到王牌大师等级或以上。
✧ 晋升要求:
✧ 晋升为王牌:在达到4,199点评分点数后解锁,连续三场比赛个人排名进入前15(Erangel)/前8(Livik)。
✧ 晋升王牌大师:在达到4699点评级点并连续4场比赛中个人排名进入前12(Erangel)/前6(Livik)后解锁。
✧ 晋升为王牌统治者:当获得5200点评级点并连续五场比赛个人排名进入前十(Erangel)/前五(Livik)后解锁。
✧ 结算规则:
✧ 排名决定:当你完全被淘汰时,战场上剩余的敌方玩家数量(不包括队友)决定你的排名。
✧ 计分规则:晋级赛将正常计算评分点、挑战点和战斗力。不过,评分点奖励(等级保护、回归者奖励、活动奖励等)在定居点期间不会生效。
✧ 进度保护:每参加一场新的晋升比赛,你会自动获得1个进度保护。如果你输掉比赛,这笔钱会自动用掉,并且保持你当前的挑战进度。
✧ 晋级匹配决胜:同模式实时计算:如果你在TPP小队中争夺晋级资格,晋级赛积分将实时计算。跨模式延迟计算:如果你在非TPP小队的晋级模式中争夺晋级,升级赛积分将被存储并计算,以配合你在该模式中进行常规比赛。
✧ 解锁记录:晋级赛资格与玩家首次达到解锁分数的服务器和模式挂钩。
✧ 隐私设置:晋升状态默认对朋友可见,可在隐私设置中隐藏。
✧ 个人挑战:同一场比赛中的其他玩家(包括队友和对手)将不会收到任何通知。
赛季系列
除了季节性追求,现役老将球员缺乏统一的方式来展示他们“坚持不懈”的荣誉。因此,我们引入了赛季系列赛系统:这是一个享有盛誉的顶级荣誉体系,每半年设立一次,荣誉涵盖多方面因素,确保在“毅力”、“力量”和“技术”方面表现出色的选手都能获得应有的认可。
● 概述:该系统以赛季系列作为结算期。1季系列 = 半年期 = 3个季度。赛季系列奖牌、连续挑战、试炼挑战和赛季系列宝库的进展持续整个赛季系列,只有在新赛季系列开始时才会重置。(注:所有内容均基于赛季系列,而非单季。)
● 赛季系列奖章:对球员在整个赛季系列赛中实力的见证。
✧ 奖牌结构:奖牌由四个部分组成:核心宝石、中央底盘、光影效果和周围星光环。每个部分对应赛季系列的不同进度。满足条件后即刻升级。
✧ 核心宝石(坚持):基于当前赛季系列中达到的皇冠等级赛季数。达到的皇冠等级越多,形态越耀眼。
✧ 中央底盘(活动):基于你在当前赛季系列中40天内登录的赛季数。完成赛季越多,外观越精致。
✧ 边境光效(杰出技能):基于当前赛季系列中达到的最高经典等级(王牌/王牌大师/王牌统治者)。等级越高,光效越耀眼。
✧ 星光环(技巧):在本赛季系列中,完成试炼挑战任务池中的任意10个任务,逐一点亮星光环上的所有星星。
● 持续挑战:持续层级卓越的象征。
✧ 目标:你必须在同一赛季系列的三个赛季中达到指定等级,才能获得相应的奖励。
✧ 追赶机制:本挑战没有追赶任务。不过,你可以使用赛季系列追赶核心,在赛季系列和解期前立即完成一个尚未完成的挑战(例如进度在2/3)。
✧ 注:赛季系列追赶核心仅适用于当前赛季系列,若未使用,结算后自动失效。
✧ 通过试炼挑战达到3000赛季积分后,获得1季系列追赶核心。
● 审判挑战
✧ 目的:完成它们以获得赛季系列代币和赛季系列奖章升级。
✧ 点数规则:在比赛中完成高难度试炼任务以获得试炼点数。
✧ 动态限制:试炼点数限制随着赛季推进而增加,允许玩家追赶:
➢ 第一季:1000分上限
➢ 第二季:2000分上限
➢ 第三季:3000分上限
✧ 奖励:
➢ 赛季系列代币:达到特定进度里程碑即可领取赛季系列代币。
➢ 奖牌成长:完成赛季系列奖章标记的试炼,点亮奖牌的星光环。
✧ 任务池更新:该版本将持续更新试炼挑战任务池。新增任务也会计入并点亮勋章的星光环。
● 季系列宝库
✧ 目的:使用赛季系列代币兑换商店中的独家顶级奖励。
✧ 更新期:内容按赛季系列进行更新。
✧ 代币规则:通过试炼挑战和连续挑战获得的循环专属代币不会过期,可以跨周期累积。
✧ 回归机制:以往赛季系列的奖励和持续挑战的独家奖励将以更高价格回归,让你获得想要的外观道具和荣誉。
奇迹世界更新
我们用AI技术强化了编辑,降低了创作门槛,帮助每个人更容易实现自己的想法。此次更新还对编辑器进行了重大升级,增加了诸如自动根据文本描述生成分组对象,以及通过AI助手从上传的参考视频生成动画等功能。此外,新增了一个热门的特别收藏类别,允许创作者提交作品以获得更多玩家的曝光。

比赛中特色
● AI智能助手更新:
✧ 新的动画生成功能:上传视频生成对应的骨骼动画,供武装AI在视觉编程和虚拟投影设备中使用。(此功能最初仅对WOW创作等级≥18的创作者开放,稍后更广泛开放。)
✧ 新的分组对象生成功能:通过文本描述生成分组对象,用于场景。(此功能最初仅对WOW创作等级≥18的创作者开放,稍后更广泛开放。)
✧ 支持浮动窗口和界面缩放。每张地图都会有自己过去7天的编辑历史。
● PvE敌人技能施放:PvE敌人和武装AI可以通过指令方块施放投掷或建造技能。
● 通用功能解锁控制:UI编辑器新增了通用内容解锁控制,允许你设置解锁条件和激活奖励,以实现天赋树等功能。
● 扩展自定义资源:
✧ 在“我的资源”中添加了一个私有库标签,用于管理私有自定义资源。资源上限已提高到100。
✧ 预制背包已合并入私人图书馆,从而节省更多预制资源。触发器组也可以保存为模板,并在可视化编程编辑器中重复使用。
✧ 触发器组可以作为模板保存在可视化编程编辑器中,并存储在私有库中,作为编辑器内的自定义模板使用。
✧ AI生成的角色动画可以保存到私人库,用于视觉编程中的武装AI和虚拟投影设备。
✧ 角色动画和视觉代码模板资源已添加到资源中心。私人图书馆中的所有资源类型现在都可以发布到资源中心。
✧ 新增了“已使用资源管理”页面,您可以在这里管理已在创作中使用的角色动画,并查找、删除和解除关联。
✧ 新增了加载资源管理页面,可以管理和卸载地图中已加载的角色动画。
● 枪械编辑器:新增枪械编辑器,允许你修改指定枪械的伤害和射速等数据,并调整物品质量,带来更丰富的射击体验。
● 任务编辑器调整:
✧ 输入文本时显示字符限制,超过字符限制时变为红色。
✧ 改进了自定义进程名称界面。
✧ 改进了宽屏参数编辑页面。
✧ 增加了任务参数和相位参数的快速切换功能。
● 批量编辑对象:
✧ 如果多个被选对象都具有某个属性且选项一致,则可以编辑该属性,且更改将应用到所有被选中的对象。
✧ 如果多个选中的设备类型相同,可以编辑属性,这些更改将适用于所有被选中的设备。
赛外功能更新
● 资源中心位置新增:新增了资源中心在比赛外的访问点,供你浏览和收藏资源,并管理“我的资源”。
● 更新模板创建:
✧ 按游戏类型更清晰地分类模板信息。
✧ 更新了一些模板的设计和描述。
✧ 新增标签:热门、专家推荐、朋友使用。
✧ 一些模板现在包含了出色的创作推荐,供参考和学习。
✧ 改进了模板下载流程、分类和显示顺序。
新模板类型:
载具:载具战斗,载具训练
谜题:找出区别
PvE:怪物屠杀塔升天
● 创作名称字符限制:由30字符调整为50字符。
● 更新类别标签:
✧ “竞速”已改为“车辆”。默认的主标签顺序已调整为:竞技场 - 自由混战 - 跑酷 - 休闲 - PvE - 谜题 - 载具。选择一个主类别标签查看其描述。
✧ 增加了功能标签类别。默认顺序为:竞技PvP - 跑酷 - 休闲 - PvPvE - 谜题 - 载具 - 视觉风格 - 内容主题,新增了功能标签名称。
选择主标签会将对应的功能标签类别钉顶到顶部。
移除了完成时间和难度标签,并禁用了玩家投票标签功能。
● 自动翻译改进:
✧ 改进了创作的自动翻译功能。
✧ 合并匹配内和全局翻译设置。现在所有场景都采用相同的设置。
✧ 设置会自动保存,切换创作时无需重置。
● “我的”页面性能改进:
✧ 新增主页,显示近期游玩、社交发现和功能访问等信息。
✧ 优化了收藏夹、历史、关注和好友等次要页面的布局和交互。
✧ 在收藏作品和历史页面增加了搜索功能,支持通过创作名称进行模糊搜索。
● 创作分享挑战:
✧ 当你达到排名、得分或完成作品时,可以通过分享功能邀请朋友挑战。
✧ 发起人将收到邀请者的挑战结果通知,挑战可以重复进行。
● 热门特藏:
✧ 特藏已添加到每日热门页面。
✧ 特藏集由热门专题、版本、兴趣档案等驱动。杰出作品将定期被选中展示和曝光。
✧ 创作者在发布作品时可以选择参与指定的特藏。精心制作的作品更有可能被选中获得更多曝光。他们还可以预览当前和即将出版的特藏,部分特藏支持重定向到模板。
✧ 每周最多3次游玩特别合集作品,获得最多3次WOW通行证积分。
● 创世大厅:
✧ 点击“一起播放”以查看新的创作大厅列表。
✧ 创建大厅显示匹配中最接近开始的创建列表。
✧ 你可以快速添加创作,选择特定创建添加,或刷新列表。
资源整合
● 主题模式怪兽:腐化超级花,腐化花
● 主题模式物品:花翼。装备它以飞行、加速、冲刺和触发花粉闪光干扰敌人。
● 主题模式道具:瞄准藤蔓。在目标位置施放束缚藤蔓,并在使用者周围形成藤蔓盾牌。
● 爆炸弓:适合潜行战斗的战斗弓武器。发射充能箭矢,命中时引发小范围爆炸。
● 粘性炸弹:造成大范围伤害,能粘附在任何墙壁或车辆表面,并在短暂倒计时后爆炸。
● 全自动改装:可搭配半自动步枪如M16A4和Mk47使用。装备后可获得全自动射击模式。
盈利共赢模型
● WOW 通行证更新
✧ 可用时间:2026/1/7 7:00–2026/3/10 23:59 (UTC+0)
✧ 奖励调整:
➢ 免费版:新增头像和家用币奖励。高等级玩家现在可以使用个人资料功能,从库存中选择目标关机WOW个人资料。AG和付费版的片段已移至免费版。
➢免费版:新挑战竞赛奖励:AG ×50,BP ×500 BP。服装品质升级为传奇。
● 超级人气创作大奖
事件期间:2026/1/7 2:00–2026/3/10 23:59(UTC+0)
✧ 新增了过往排名功能,允许玩家查看上一排名期和前十名数据。
● WOW礼物排名
赛季持续时间:2026/1/7 2:00–2026/3/10 23:59(UTC+0)
地铁皇家更新
在V3.9发布六个月后,我们将引入新的可继承武器——Glacix Arbiter。灵感来自蝴蝶刀,并融入冰元素,进一步增强刀刃的锋利度和质感,旨在为玩家带来独特且激动人心的战斗体验。

赛季更新
● ● 季节时长:2026/1/8 2:00 — 2026/3/10 20:59(UTC+0)。第30章现已开放,新增赛季收藏品和新内容可供体验。
● 新传说近战武器:格拉克斯仲裁者
✧ 专属特殊特性:有机会一击秒杀PvE敌人和强盗。
✧ 仅在第30章出现。当消灭僵尸类怪物、变异花朵、变异藤蔓或地图上的Boss时,有几率掉落。
✧ 卡蒂娅的互惠奖励:通过上述方式获得的格拉西克斯仲裁者将附带有限的天赋,可以赠送一把与连接的朋友相同的额外武器。
✧ 赛季间保留,装备后淘汰时不掉落。
● 新传说可售物品:青心,军用无人机。
● 枪械调整
✧ 提升部分7.62毫米弹药武器的伤害,包括AKM、M762、ACE32、Honey Badger、Groza和Mk47。伤害调整适用于所有等级。
✧ FAMAS现在增加了弹匣槽,可以装备步枪弹匣。
游戏玩法更新
● 新增藤箱,会随机出现在经典地图上。打开它们,有机会获得极具价值的可销售物品。
● 新增了一个变异植物Boss。击败它以获得极其珍贵的奖励。
● 前线对决地图的刷新点新增了箱子。开门用来获取基础武器弹药和医疗用品。
● 物品质量现在更直观地显示。
综合改进
基础体验是游戏质量的核心,我们不断努力提升流畅度、稳定性和设备兼容性。除了新内容,此次更新还优化了帧率、画质和散热管理的关键方面,具体如下:
高帧率兼容性
● 流畅画面:部分设备现已支持90 FPS/120 FPS模式。
●HD/HDR图形:90帧/秒模式现已在部分设备上提供。
● 超高清HDR图形:部分设备现已支持60帧/秒模式,未来将支持更多设备。
图形优化
● 优化了省电模式下的120帧流畅画面体验。
改进的热管理
● 内存:优化的iOS设备内存分配时间。
● 高帧率:优化了角色、武器和载具在高帧率下的逻辑处理时间。
● 高帧率:优化了高帧率下的UI开销。
● 渲染:优化了场景和地形的遮挡剔除策略。
● 渲染:优化植被剔除距离策略。
● 渲染:优化了渲染流水线逻辑。
系统更新与改进
赛外功能
● 设置系统:
✧ 新增了投掷物的陀螺仪选项。当陀螺仪开关设置为“瞄准镜开启”时,会出现一个额外选项“投掷陀螺仪瞄准”。该选项支持陀螺仪瞄准,瞄准瞄准和投掷手榴弹及其他物品时使用。
● 匹配系统:
✧ 实时匹配进展:部分模式将能实时显示匹配进展。
✧ 预设匹配:预设队伍的匹配范围将根据队员间的排名差异动态调整,以避免面对排名明显更高的对手。
● 新秀频道:
✧ 新增新手频道,新玩家可以快速找到经验丰富的玩家组队。有经验的玩家可以领取旧奖励和新奖励。
✧ 更新了新玩家活动的活动界面,并改进了奖励。
✧ 一些新手弹窗已被整合,以减少多次通知带来的中断。
● 房间系统:
✧ 高级及电竞房间卡:主持人现在可以查看队伍座位并调整成员位置。
竞技场更新
新排名竞技场赛季
● 赛季时长:2026/1/27 2:00–2026/2/24 23:59(UTC+0)
功能更新:
● 比赛结果:比赛现在可能以平局收场,这些结果可在职业成绩中查看。
● 淘汰广播改进:广播现在支持多次淘汰,均可用单枪栓狙击步枪射击得分。
首页更新
项目更新
● 新风格:玫瑰府
✧ 可用时间:2026年1月12日00:00 (UTC+0)
✧ 进入Home领取3个新风格(简单)物品礼品包中的一个。Rose Mansion(Home Prosperity)排名也将在Home中解锁。达到一定数量的风格点数或特定等级即可领取奖励。
游戏玩法更新
● 全新停车场游戏季:
✧ 可用时间:2026年1月12日00:00 (UTC+0)
● 主场竞赛:
✧ 提交阶段:2026/1/7 00:00(UTC+0)–2026/1/22 8:59(UTC+0)
✧ 选拔阶段:2026/1/22 9:00–2026/2/21 9:00 (UTC+0)
● 风格投票:
✧ 选拔阶段:2026/1/7 9:00–2026/2/21 8:59 (UTC+0)
✧ 现金开奖公告:2026/2/21 9:00–2026/2/26 23:59 (UTC+0)
● 物体互动:釉蝶热气球、极地仙境热气球和猩红情热气球现新增了互动功能。
枢纽更新
● 新主题区新增节日活动区。
● 新道具:新节日道具 - 烟花:在节日区附近拾取,用来施展专属效果。
人气之战与协同效应
● 人气大战
✧ 注册期:2026/1/7 00:00–2026/1/12 8:59(UTC+0)
✧ 战斗时间:2026/1/12 9:00—2026/2/11 9:00 (UTC+0)
● 团队人气大战
✧ 注册期:2026/2/7 00:00–2026/2/15 8:59 (UTC+0)
✧ 战斗期间:2026/2/15 9:00–2026/3/3 9:30 (UTC+0)
● 协同派对活动期间:活动期间:2026/1/8 9:00–2026/1/25 23:59(UTC+0)
● 额外协同事件期间:2026/1/8 9:00 (UTC+0)– 2026/1/25 23:59 (UTC+0)










射击飞行 v1.7.1
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射击飞行 500223
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