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手机版虽然是清明节但鬼不太萌是橘子班于清明节推出的短篇治愈系Galgame,作为《因为是清明节所以鬼很萌》的姐妹篇,延续了“清明遇鬼”的奇幻设定。玩家扮演因意外住进闹鬼老宅的少年,与一位性格傲娇却心地善良的少女鬼结缘。游戏以细腻的日常互动为主线,玩家将逐步揭开少女背负的遗憾与执念。虽处阴阳两隔,却以温柔笔触诠释“人鬼情未了”的治愈故事,恰似清明细雨,润物无声。
1、在当游网下载并安装好虽然是清明节但鬼不太萌后打开游戏,点击左边的三角形进行游戏运行。

2、进入游戏后点击“游戏开始”开始游玩。

3、观看剧情并推进了解故事即可。

4、如果有需要玩家可以进行存档。


小静,CV:小梨。
主人公租的房间里面的幽灵。无法离开房间,怕黑,晚上会钻主人公被窝。吃货一枚,虽然经常说教吃泡面不健康,但自己却很喜欢吃薯片。
一、在与不同鬼魂相遇并了解各自遭遇的过程中,玩家将逐渐看见自身家庭关系的投影,并触及内心有关人生的困惑与思索。
二、游戏允许玩家介入记忆片段,通过细微调整关键物品或对话,尝试弥补故事角色生前的遗憾。这一设计旨在提供一种改写过往的沉浸体验。
三、每个灵体故事起初看似互不关联,但随着情节推进,这些片段将彼此交织,最终揭晓一个绵延三代人的家族隐衷。
四、故事舞台集中于富有生活气息的日常场景:陈旧的老式居民区、深夜经营的便利店、人来人往的地铁站、流动性强的共享办公室……灵异现象并非发生在遥不可及的异界,而是悄然潜伏于熟悉的现实角落。
【情感温度与叙事深度的突破】
《鬼很萌》系列至今已推出多部作品,而这一部在我心中无疑是情感最饱满、结构最完整的一作。
和前作中轻松跳脱的“打情骂俏小情侣”氛围不同,本作从故事早期就呈现出一种更深沉的情感关系——男女主角仿佛一对相守已久、默契共生的老夫妻(若从互动模式来看,也有几分类似父女间含蓄的依靠)。这种情感设定不重浪漫追逐,而重在日常相处中的扶持与理解,更多围绕着家庭、责任与共同面对的困境展开。也正是这种彼此关照、互为支撑的情感氛围,让整个故事拥有了更扎实的情感基底。
值得特别提到的是,本作或许是整个系列中唯一一部设计了明确双结局的作品。我先触发了“分别”结局——尽管它在情感上带有明显的遗憾色彩,甚至可被视为某种意义上的“坏结局”,却也是全系列中让我最不愿离开、最感不舍的一段收尾。随后我读档重选,惊讶地发现原来还存在“相守”结局——当画面确认他们真正走到一起时,我几乎控制不住情绪,低呼出声,足足用了一分多钟才从那种混合着惊喜与感动的状态里平复过来。这个小插曲,大概也足够说明我对这一作女主角的喜爱有多深了。






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