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帝国时代手游(Age of Empires Mobile)是一款获得微软正版授权、由天美工作室群开发的大地图即时策略战争手游(SLG)。本作在继承了《帝国时代》系列经典元素(如文明演进、资源采集、时代升级)的基础上,针对移动端进行了深度适配与创新。玩家将从一个微小的聚落出发,在法兰西、拜占庭、罗马、中国等多个极具特色的文明中选择其一,然后进行建设主城、采集资源、研发科技、训练兵种,搭配 40 + 历史英雄(如贞德、花木兰)组建部队,征战四方。帝国时代手游没有SLG游戏的数值看板,只有真正的即时操作(RTS)战斗模式,玩家可以在大地图上自由拖拽部队,利用地形、天气与英雄技能实现策略翻盘。帝国时代手游为玩家提供了单人剧情、联盟攻城、实时战场指挥,支持千人同屏对战,天气地形动态影响战局,可操控投石机、攻城锤等器械作战,其精致的 3D 建模与宏大的攻城战规模,为玩家呈现了一个既熟悉又充满惊喜的移动端帝国战场。
注:本站为玩家提供的是帝国时代手游国际服,玩家需要安装谷歌环境和手游加速器。推荐大家使用OurPlay手游加速器,能够为玩家一键安装谷歌环境,还能为玩家免费提供游戏加速。
多文明阵营选择: 每个文明(如不列颠、埃及等)都有独特的建筑风格、专属兵种及文明天赋,深度还原历史底蕴。
即时战略操控: 玩家可以在广袤的大地图上自由调度多支部队,实现包抄、伏击、诱敌等战术,而非简单的“点对点”行军。
英雄汇聚史诗: 凯撒大帝、贞德、孙武等东西方传奇将领悉数登场,每位英雄拥有独特的技能树与兵种加成,策略搭配千变万化。
动态攻城系统: 真实还原攻城战体验。你可以操作投石机远程轰击城墙,或使用冲车撞击城门,战况会随建筑损毁实时变化。
时代演进系统: 完美复刻系列精髓,从黑暗时代、封建时代一路攀升至帝王时代,解锁更强大的科技与外观。
内政经营: 采集木材、食物、石料与金矿,规划基地建筑布局,平衡资源产出与军事扩张的节奏。
野外探索与狩猎: 派遣斥候驱散迷雾,寻找稀有资源点或狩猎野兽(如野猪、鹿)获取初期食物,体验最正宗的“帝国开荒”。
联盟攻城战: 加入联盟,与数百名玩家共同发起集结,攻占名城,最终争夺象征最高权力的皇城。
英雄试炼关卡: 特设单人挑战模式,通过特定的战术布局解决极具挑战性的敌军配置,获取丰厚的英雄养成资源。
第 1 天:基础搭建(目标:市政厅 7 级,解锁 2 级兵种与学院)
建筑:市政厅→农场 / 伐木场(各 2 个满)→兵营→学院→1 个房屋(提升人口),全程跟着主线任务走。
英雄:领取新手 7 日登录的传说英雄(如大流士一世),主练 1 输出 + 1 辅助,技能优先点 1-2 个核心输出 / 增益技能。
资源:完成主线 + 每日任务,领取钻石与加速道具;野外采集优先粮食 / 木材,保证建筑升级。
战斗:通关前 3 章剧情,熟悉编队与攻城器械操作,获取初始英雄与装备。
加速:仅用于市政厅升级,其余任务自然等待。
避坑:不要分散资源升多个非核心建筑,聚焦主线解锁功能。
第 2 天:联盟与科技(目标:市政厅 10 级,解锁第 2 英雄位)
建筑:市政厅 10 级→解锁第 2 英雄位;升级学院到 5 级,开启 2 级科技。
联盟:加入活跃联盟,发互助请求,帮盟友加速赚贡献;兑换联盟科技(优先资源增产)。
英雄:培养 2 个核心英雄(如贞德 + 花木兰),等级跟上玩家等级,技能升 3-4 级。
科技:学院优先点资源采集速度、部队攻击 / 防御,提升发展与战斗效率。
加速:用加速冲市政厅 10 级,学院科技用联盟互助加速。
避坑:不抽卡,留钻石买加速或商店资源,新手期英雄靠登录与剧情获取。
第 3 天:兵种与攻城(目标:市政厅 12 级,解锁 3 级兵种,出投石机)
建筑:市政厅 12 级→兵营 / 靶场升级,解锁 3 级兵种;解锁铁匠铺,强化英雄装备。
战斗:打攻城副本,解锁投石机;组队打联盟任务,拿联盟币与经验。
资源:占领 2-3 个高级野外矿点,保证石材 / 金币供应;市场兑换短缺资源。
英雄:核心英雄等级拉到 30 级,升 1 星,提升基础属性。
加速:用于市政厅 12 级与兵营升级,确保解锁 3 级兵种。
避坑:不要过早挑战高难度副本,先强化部队与英雄再推进。
第 4 天:战力提升(目标:市政厅 14 级,核心英雄 40 级,解锁 3 级科技)
建筑:市政厅 14 级→升级学院到 8 级,开启 3 级科技;补 1 个房屋,提升人口上限。
科技:学院点 3 级兵种攻击 / 防御、资源增产,进一步拉开优势。
英雄:核心英雄 40 级,升 2 星;技能点满核心输出 / 辅助技能,搭配兵种形成体系。
战斗:参与联盟攻城战,学习协作破城,拿联盟排名奖励;打竞技场,熟悉 PVP 节奏。
加速:用加速冲学院 3 级科技,缩短研发时间。
避坑:不盲目训练大量低级兵,集中资源练 3 级兵,提升部队质量。
第 5 天:资源与防御(目标:市政厅 16 级,解锁城墙 / 箭塔,资源建筑满 10 级)
建筑:市政厅 16 级→升级城墙 / 箭塔,提升主城防御;农场 / 伐木场 / 矿场 / 金币厂各 2 个满 10 级。
资源:每日任务 + 联盟奖励 + 野外采集,保证石材 / 金币充足,用于城墙与防御建筑。
英雄:核心英雄 50 级,解锁军事专长,搭配同兵种英雄拿组合加成。
战斗:打挑战关卡,获取英雄升星材料;参与领地战,拿稀有资源。
加速:用于城墙升级与资源建筑满级,提升防御与产出。
避坑:防御建筑不用升太高,前期以发展为主,够用即可。
第 6 天:高级功能(目标:市政厅 17 级,解锁第 3 英雄位,开启铁匠铺高级锻造)
建筑:市政厅 17 级→解锁第 3 英雄位,部队战力大幅提升;铁匠铺升级,解锁紫色装备锻造。
英雄:新增 1 个防御英雄,形成输出 + 辅助 + 防御的铁三角;核心英雄升 3 星,强化装备到紫色。
科技:学院点 4 级科技(如部队生命值、攻城伤害),适配联盟攻城需求。
战斗:联盟攻城战主力输出,协作占领敌方城堡,拿核心奖励。
加速:集中加速冲市政厅 17 级,解锁第 3 英雄位是关键节点。
避坑:不要用钻石抽装备,优先锻造,性价比更高。
第 7 天:全面成型(目标:市政厅 18 级,核心英雄 60 级,3 级兵种满编)
建筑:市政厅 18 级→补全所有建筑等级,确保无短板;学院 10 级,开启 4 级全部科技。
英雄:核心英雄 60 级,升 4 星;技能点满,装备强化到 + 8,形成稳定阵容。
战斗:通关剧情副本第 8 章,参与跨服匹配,熟悉高端战斗节奏。
资源:囤积加速与钻石,为中期冲 20 级市政厅做准备。
加速:用于学院 4 级科技与兵种训练,满编 3 级兵。
避坑:中期开始平衡 PVE 与 PVP,不要只专注其一,兼顾资源与战力提升。
1、华夏(步兵 / 城防型)
优点:步兵属性强,建筑防御高,特色科技提升屯田与城防效率,前期发育稳,适合防守反击
缺点:骑兵与远程输出偏弱,扩张速度慢,依赖阵地战,面对快攻压力大
2、罗马(重骑 / 攻城型)
优点:重骑兵与攻城器械强势,扩张能力突出,适合速攻与联盟攻城,后期团战前排能抗能打
缺点:步兵与远程短板明显,资源消耗大,前期容易因资源不足卡节奏
3、法兰西(全能 / 英雄型)
优点:英雄加成高(如贞德),兵种适配性强,攻防均衡,PVE/PVP 都适配,新手友好
缺点:无特别突出的特色兵种,后期缺乏极致输出 / 防御,依赖英雄练度与阵容搭配
4、拜占庭(防御 / 辅助型)
优点:建筑生命值与防御加成高,治疗类科技完善,联盟作战中辅助能力强,守城能力顶尖
缺点:进攻能力弱,兵种输出一般,前期发育慢,需要长时间运营才能成型
5、埃及(远程 / 消耗型)
优点:远程兵种(弓兵、投石兵)伤害高,射程远,擅长阵地消耗与远程压制,地形适配性强
缺点:前排坦度不足,近战能力弱,被骑兵贴脸后容易崩盘,依赖地形与阵型
6、不列颠(弓兵 / 机动型)
优点:长弓兵射程与伤害优势,机动能力强,适合游击战与远程输出,前期压制力足
缺点:步兵与骑兵偏弱,攻城能力差,面对重装步兵与防御建筑时推进困难
7、日本(快攻 / 突袭型)
优点:兵种训练速度快,机动高,适合前期快攻与偷袭,能快速压制敌方发育
缺点:后期战力提升有限,兵种坦度低,持续作战能力弱,依赖前期节奏优势
8、韩国(科技 / 均衡型)
优点:科技研发速度快,兵种解锁周期短,适配多种战术,后期潜力大
缺点:前期战力一般,缺乏特色兵种,需要较高的操作与运营意识,新手入门门槛稍高
各个文明兵种搭配建议
华夏:核心步兵 + 少量弓兵 + 攻城锤,主打阵地防守,利用城防优势消耗敌方
罗马:重骑兵 + 投石机 + 辅助步兵,速攻敌方主城,优先破坏核心建筑
法兰西:英雄 + 全能兵种组合,适配多种场景,优先提升英雄练度与技能等级
拜占庭:防御建筑 + 治疗兵种 + 少量输出,守城为主,为联盟提供辅助
埃及:弓兵 + 投石兵 + 前排步兵,远程压制,避免近战,利用地形打消耗战
不列颠:长弓兵 + 轻骑兵 + 侦察兵,游击战为主,快速支援与偷袭敌方资源点
日本:快速训练步兵 + 骑兵,前期突袭敌方资源建筑,压制敌方发育节奏
韩国:优先研发科技,解锁高级兵种,搭配均衡阵容,后期逐步扩大优势










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