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手机版心之钥人格解体是一款克苏鲁题材的像素风角色扮演游戏,深度还原桌面跑团体验。玩家通过掷骰子决定行动成败,调查线索、对抗邪祟、说服NPC等均依赖骰子检定,结果充满随机性,可能触发隐藏剧情或改写命运。游戏采用非线性叙事,拥有多个独立模组,每个模组都有独特的故事背景与多分支结局,玩家的选择和属性加点将影响剧情走向。此外,游戏还支持模组编辑器,玩家可创作并分享自己的故事,丰富的战斗系统与角色养成机制进一步提升了游戏的策略性与重玩价值。

一、前期准备:
1.走过第一个毛毯拿完旁边蜡烛就去密室,可以拿到火把。(存档)。
2.聆听判定成功,有动画,敲门进去触发动画,选择留下来(反复sl保证三次以内判定成功)(选择离开再进密室会贴脸没法拿枪了)。
2.爹混乱自言自语时,开跑迅速拿枪(爹挺好溜的其实,身法走位甚至可以把整个密室的书、盒子都掏了,盒子面前是无敌区,爹不会来对你贴脸)。
3.拿完枪出密室存档,然后回卧室知道和妈妈对话知道死讯,幸运值+,然后有东西继续反复掏。
4.存档,开始加工sl大法,火把+绷带加工直到出皮夹克/简易盾牌(超过三次失败就重来)。装备手枪+皮夹克+绷带(绷带加运动判定),存档出发灭爸。

二、战斗攻略:
1.开局移动位置到最远+使用道具“手提灯”(作为易燃物)+闪避(也可以反击,但是初始主角反击数值太低,成功概率太小了)。
2.突袭+使用道具“蜡烛”+闪避(让爹自燃才可能赢,试过硬拼运气开枪,太难了,主角射击数值太低了)
3.突袭+射击+闪避/找掩体+射击+闪避(反复反复)。
4.被打了就:突袭+使用道具“药剂”+闪避。

三、总体策略:
宁愿不开枪,也要让自己活,让爹自己燃自己的,耗到死,我们活着就行,有了夹克爹的突刺不至于一下拍死我们。(欧皇可以直接开枪干,我点背得一批,这个方法也试了两三次,赢了完全是开局两个运动都成功判定,爹两次打人判定失败)。
1、多元化技能体系
内置侦察、聆听、对话、心理学、潜行等丰富技能,每种技能对应专属探索路径。根据自身玩法风格自由选择,潜入隐秘角落搜集线索,通过话术博弈获取情报,都能解锁独一无二的冒险体验。
2、卡牌 + 骰子创新战斗
战斗玩法融合卡牌构筑与骰子随机机制,策略性与趣味性兼备。要合理搭配卡牌组合,预判骰子点数的随机走向,每一场战斗都充满变数,考验临场决策与战术布局能力。
3、选择驱动的分支剧情
每一次抉择都将直接改写剧情走向,不同选择会触发专属技能检定与隐藏线索,解锁差异化的剧情分支与结局。高自由度的叙事设计,让每一轮游玩都能收获全新的故事体验。
4、高自由度道具组合系统
道具系统支持跨类型物品组合,特定属性的道具搭配后可触发超乎想象的效果。制作强力战斗道具,合成解谜关键物品,都能自主创造,探索道具交互的无限可能。
5、多模组玩法自由切换
提供多样化玩法模组供玩家选择,沉浸于强叙事导向的剧情模组,跟随跌宕起伏的故事线推进冒险;能挑战高难度玩法模组,在硬核的机制与关卡中,体验纯粹的策略博弈乐趣。
1、侦查:侦查技能可帮助发现场景内的各类道具,获取其他角色的相关信息;能探寻到场景中的暗门、隐藏通道,以及不易察觉的线索。
2、聆听:聆听技能能够听到隔断房间内的私语;若聆听能力较强,可提前察觉到危险的降临,为规避风险争取时间。
3、对话:对话技能涵盖说服、威胁、话术欺骗等多种功能,通过该技能可与其他角色展开交涉,获取更多关键信息。
4、心理学:心理学技能可洞察其他角色当下的想法,其隐藏的不为人知的秘密;但该技能对心理防线强大的角色无效。
5、潜行:潜行技能会自动搜寻周围可利用的隐藏目标,帮助使用者躲避敌人的搜寻;在战斗过程中也可借助潜行发动突袭。
6、战斗玩法:战斗玩法采用卡牌对战模式,卡牌组由角色自身的基础卡牌和装备卡牌组成;战斗相关的各项数值效果,均通过骰子随机判定生成。
1、剧情设计精妙绝伦:跌宕起伏的故事线布满悬念与反转,环环相扣的情节设定持续牵引玩家好奇心,驱动大家主动深入探索故事背后的真相。
2、角色创建自由度拉满:支持按照个人喜好,全方位定制角色的核心属性、专属职业与技能体系,打造独一无二的游戏专属形象。
3、探索元素丰富多样:广袤的游戏场景里埋藏着海量隐藏线索与神秘彩蛋,需要调动观察力与分析能力,抽丝剥茧才能解锁全部秘密。
4、画面风格独树一帜:以极具辨识度的美术风格,成功营造出神秘诡谲且紧张刺激的游戏氛围,大幅提升沉浸式体验感。








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角色扮演 v3.05.01
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角色扮演 v8.13.10.010402
角色扮演 v1.0.3
角色扮演 v1.0.54
角色扮演 v3.51