哈喽大家好~我用的是C4D R16自带的那个颜料桶场景(就是官方演示用的),别的场景照着搞也一样OK~
(配图都贴好了,咱边看边操作)
这次想干的事儿:把颜料管外面流出来的那坨颜料单独抠出来!为啥?方便后期换色啊~比如PS里点一下就变荧光粉/赛博蓝,贼快!你也可以按自己项目需求,抠瓶子、抠滴液、抠阴影…随你嗨~
第一步:在视图里直接点选你想抠的颜料(比如橙色那滩),然后去右边对象管理器里找到对应模型(名字一般带paint或者spill啥的),右键→?(别手滑选成保护标签哈,那个是防误删的…)
第二步:双击刚加的合成标签,在属性面板里:勾上??,再把打个数字,比如填1(记牢!后面全靠它对得上号)
第三步:打开渲染设置(Ctrl+B),切到选项卡→点+号添加→ID填1(必须和上面一模一样!不然渲染出来全是黑的,别问我是怎么知道的)
第四步:同理,把红色那摊颜料也一样操作:选中→加合成标签→启缓存→ID填2→渲染设置里再加一个对象缓存→ID填2……搞定!
第五步:回渲染设置主界面,调下分辨率、格式(强烈建议PNG或TIFF,带Alpha通道!别用默认Photo——真会给你渲出一张纯黑图,信我!!)路径也设好,别渲完找不着…
最后一步:Shift+R 渲出来!打开图片查看器,点右上角按钮,立马看到Object Buffer 1Object Buffer 2两个透明通道——橙色颜料和红色颜料已经分家成功!后期爱调啥色调啥色,爽歪歪~
(图都齐了,照着点不迷路!有问题评论区喊我~)
(配图都贴好了,咱边看边操作)
这次想干的事儿:把颜料管外面流出来的那坨颜料单独抠出来!为啥?方便后期换色啊~比如PS里点一下就变荧光粉/赛博蓝,贼快!你也可以按自己项目需求,抠瓶子、抠滴液、抠阴影…随你嗨~
第一步:在视图里直接点选你想抠的颜料(比如橙色那滩),然后去右边对象管理器里找到对应模型(名字一般带paint或者spill啥的),右键→?(别手滑选成保护标签哈,那个是防误删的…)
第二步:双击刚加的合成标签,在属性面板里:勾上??,再把打个数字,比如填1(记牢!后面全靠它对得上号)
第三步:打开渲染设置(Ctrl+B),切到选项卡→点+号添加→ID填1(必须和上面一模一样!不然渲染出来全是黑的,别问我是怎么知道的)
第四步:同理,把红色那摊颜料也一样操作:选中→加合成标签→启缓存→ID填2→渲染设置里再加一个对象缓存→ID填2……搞定!
第五步:回渲染设置主界面,调下分辨率、格式(强烈建议PNG或TIFF,带Alpha通道!别用默认Photo——真会给你渲出一张纯黑图,信我!!)路径也设好,别渲完找不着…
最后一步:Shift+R 渲出来!打开图片查看器,点右上角按钮,立马看到Object Buffer 1Object Buffer 2两个透明通道——橙色颜料和红色颜料已经分家成功!后期爱调啥色调啥色,爽歪歪~
(图都齐了,照着点不迷路!有问题评论区喊我~)