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手机版使命召唤手游由动视和腾讯联合打造,是款大型的多人在线射击类游戏,高清逼真的游戏画面给玩家沉浸式的游戏体验,为玩家高度还原了使命召唤系列的独有经典玩法和角色地图,同时游戏针对手机端进行了更精准的适配和优化,致力为玩家展示一个高品质的视觉效果。
使命召唤手游游戏完美继承了《使命召唤》系列的精髓,为玩家带来了极致的枪战体验。使命召唤手游收录了《使命召唤》系列中经典的地图、角色和武器,并针对移动端进行了深度优化,让玩家可以在手机上也能体验到主机级的高品质射击乐趣。游戏核心玩法是多人对战和生存模式,玩家可以自由搭配武器配件,选择不同的职业技能,在多样化的战场上与队友并肩作战,通过战术配合和精准射击,赢得每一场胜利。

1、主机级画面表现: 游戏采用了顶尖的引擎技术,为玩家呈现了主机级的精美画面。无论是角色建模、枪械细节,还是战场环境、爆炸特效,都非常逼真,带来了极强的视觉冲击力。
2、多样的经典玩法模式: 游戏继承了《使命召唤》系列经典的“团队竞技”、“爆破模式”、“个人竞技”等多种PVP玩法,同时还加入了“生存模式”,让玩家可以体验到不同类型射击游戏的乐趣。
3、武器自定义系统: 游戏提供了深度且自由的武器工匠系统。玩家可以对枪械的枪口、枪管、枪托、握把、弹匣等多个部位进行自定义改装,打造出最适合自己手感的专属武器。
4、丰富的角色与技能: 游戏收录了《使命召唤》系列中的经典角色,每个角色都有独特的皮肤和背景故事。此外,玩家还可以选择不同的职业技能,例如机枪塔、变形盾等,为战斗提供策略性支持。
流畅的射击手感: 游戏针对移动端进行了深度优化,无论是射击、移动还是瞄准,都非常流畅。玩家可以感受到极致的操控体验,这对于一款FPS游戏来说至关重要。
忠实还原经典内容: 游戏忠实还原了《使命召唤》系列中的经典地图,如“核弹小镇”、“交叉火力”等,让老玩家可以重温当年的经典回忆。同时,也收录了“幽灵”、“普莱斯”等经典角色,让玩家倍感亲切。
公平的竞技环境: 游戏注重玩家的个人技术和团队配合,而非单纯的数值比拼。即使是新手玩家,只要战术得当,也能在战场上发挥关键作用,享受公平竞技的乐趣。
高质量的音效与配乐: 游戏的音效非常出色,无论是枪声、脚步声还是爆炸声,都非常真实,帮助玩家更好地判断敌人的位置。配乐也充满了史诗感,增强了游戏的代入感。
选择模式与匹配: 玩家可以选择自己喜欢的PVP模式或生存模式,然后进行匹配。
自定义武器与战术: 进入游戏前,玩家可以根据地图和模式,选择自己的武器配置和职业技能。
团队配合与个人技术: 在战斗中,玩家需要与队友紧密配合,利用地形优势,通过精准射击来击败对手。
挑战任务与升级: 通过完成每日任务、挑战、以及参与对战,玩家可以获得经验值,提升等级,解锁新的武器和配件,不断提升自己的实力。
爆破点位分析爆破A点:爆破A点位于地面,周边地形开阔,共有三条进攻路线。因为其中两条进攻路线入口靠近游击小队,所以进攻方前往爆破A区时,只要两条路线同时进攻,即可以最小伤亡的代价撕开对手的防线。
爆破B点:爆破B点位于酒窖内,酒窖内掩体繁多,易守难攻。进入爆破B点共有三条进攻路线,因为其中两条路线靠近特种部队出生点,所以防守方只要防守好中路和B区酒窖入口即可最大程度保证B区的防守强度。
凭借B点地形优势,防守方可以采取B区1人,中路2人,A区2人的人员分配,具体点位可以参照上图黄色点位进行布置。B区布防的人员,可以在该区域酒窖通道入口侧面的酒架后方设防。中路的两名队友一人在中路位置架枪,观察敌方进攻路线。另一人在粉色箭头处根据B点和中路狙击手的报点随时支援两侧。而在A点布防的两人,一人可在爆破目标位置架点观察酒吧方向,另一人则在滨海大道入口处布防。
进攻方进攻A点:可采取中路3人,滨海大道2人的人员分配(红色圆圈)
中路3人中,一人持狙击枪在中路观察敌方中路情况,随时阻击看到的目标;另一人前往中路木箱处架点,并通过木箱捷径观察敌方中路布防情况,在突破敌人防线后可以根据战场局面选择绕后,或是阻击敌方支援部队;最后一人在酒吧内架点慢慢推进,待滨海大道队友吸引敌人火力后,再前压对敌人防线发起进攻。
位处滨海大道的两人是整个布局战术的核心。开局后可以对滨海大道进行封烟并试探攻击,若敌人防守力量薄弱即可与其路线队友一同进攻,若敌人防守力量顽强无法突破,也可转移至中路寻找机会。
进攻方进攻B点:可以采取点2人,中路2人,出生点末端的人员分配(蓝色圆圈)。
B点易守难攻,防守者大多会守在B门酒窖通道入口处守株待兔。由于B门(酒窖通道)仅有一个入口,且过于狭窄,所以为了减少损失,需要在进攻前投掷烟雾弹掩护行动。如果在试探进攻后遭遇激烈的抵抗,那么可以通过餐厅转到中路寻找机会。
中路两人主要目的是快速占点中路区域的木箱区域,只要占领这里,即可从酒窖入口处从侧面支援进攻B区的队友。而位于出生点末端的队友,主要为了断后,避免其他路线的队友被敌人偷袭。按照以上的占点推荐,只要团队及时进行语音沟通、报点,即可一定程度的达成攻防一体的战术目的。这样一来,不论进攻还是防守,都可以达到事半功倍的效果。
被动技能:使用飞鼠装时可滑行更远。
算是锦上添花的技能,在游戏中用处不多。注意该技能不会加成初始跳伞时的滑行距离。
主动技能:弹射装置
使用时需要选定位置,之后弹射装置会空降到该位置,使用弹射装置可以升到空中,并使用飞鼠装滑行,所有小队成员都可以使用弹射装置。
晶片攻略
1.因为没有任何战斗方面的加成,喷射晶片不太适合单人作战。更适合用于辅助团队使用。
2.弹射装置在抢夺晶片空投等地图资源时非常好用,甚至比直升机更快更准确。
3.从选定的那一刻弹射装置就拥有碰撞体积,而不是在降落后才有。
4.在空旷地带,可以将弹射装置当做掩体使用。
5.如遇敌打不过,可以在敌人视野死角上弹射装置跑路。
使命召唤手游的攻防战模式为米摩诺斯岛限定模式。玩家通常可以在游戏主界面的模式选择界面中,找到并选择 “米摩诺斯岛” 地图,即可进入攻防战模式。
步枪:
T0
M4A1: 后坐力小、精准度高,是中距离交火和新手入门的优选,夜战搭配战术手电还能适配低能见度环境;
AK117:射速快,腰射散布优化后适合巷战突破。
T1
AN94: 前三发子弹精准,中距离点射能力强;
G37:机动性均衡,适配游走战术。
T2
Type、AK47:前者适合室内近战但续航不足,后者伤害高却后坐力难控制。
冲锋枪:
T0
双持 Fennec :射速惊人、近战 TTK 极短,贴脸作战压制力无解;
MAC - 10:射速快且机动性拉满,搭配激光瞄准器后黑暗环境腰射精准度高。
T1
UMP45:稳定性强,搭配消音器和战术手电适合隐蔽战术,中近距离混合作战表现稳定。
狙击枪:
T0
DLQ33:新增热成像瞄准镜后适配夜战,远距离精准度高且能一击毙命,适合定点狙杀。
T1
Locus:机动性优于 DLQ33,适合中距离连续狙击;
Arctic50:半自动狙击枪,遭遇战容错率更高。
霰弹枪:
BY15 :配箭形弹后射程提升,适合室内狭窄地形近距离一击制胜
轻机枪
M249、 RPD: 弹容量大,适合守点压制,搭配支架或夜视瞄准镜可适配夜战守点场景。副武方面双持 50GS 爆发力强,是主武器空仓时近战反打的绝佳选择。
《使命召唤手游》是一款制作精良、玩法硬核的第一人称射击游戏。它成功地将《使命召唤》系列的核心精髓完美地移植到移动端,为玩家带来了前所未有的高品质射击体验。游戏在画面、音效、操作手感和内容还原度上都表现出色,无论是新玩家还是《使命召唤》系列的忠实粉丝,都能在其中找到乐趣。它不仅仅是一款游戏,更是一场充满激情、策略和热血的枪战盛宴。
v1.9.52
--------多人对战更新--------
一.【变体交锋S2】
变体交锋全新第2赛季即将开始!本赛季变体交锋玩法将迎来重要更新:
每个变体芯片都将会绑定两件装备(包括终极技能、投掷物、被动技能),在变体交锋对局中,这两个装备将会被强制替换为当前选中变体芯片绑定的装备。但同时能够获得巨大的增益,体验到在常规比赛中体验不到的乐趣。
在多人对战模式中,选择变体交锋即可参与!也不要忘记进入活动中查看变体芯片,领取活动奖励哦!
二.【全新模式】
小车冲冲冲
遥控小车,向着终点极速驾驶吧!
该模式共2种地图4种跑道,场景中有若干的加速带可以实现弯道超车。小车同时拥有跳跃与重生功能,为驾驶路上避障提供帮助。
三.【全新玩法元素】
新增底牌:终极超载
装备底牌“终极超载”后,允许携带一个额外的非重复终极技能,但额外终极技能以及连续得分奖励的充能将小幅降低。(不影响实际得分)
新增连续得分奖励
炸弹无人机:装有塑胶炸弹的遥控无人机
被动技能 2合1(限时)
限时新增若干二合一被动技能,以拓宽其使用场景,可以在所有多人对战模式中使用。
多人模式局内新增积分获得事件
助攻摧毁连续得分奖励能够获得15分(除了XS1动力机甲,及火焰战甲)
四.【全新功能】
多人对战模式-模式背包:
1)达到35级后并完成背包指定的解锁任务,解锁模式专用背包,在对应模式中将代替基础背包带入对局。
2)原有背包将保留作为基础背包,在非指定模式中继续使用。
角色随机皮肤功能:
同名角色允许选择多个皮肤创建随机池,可手动选择其中任一作为展示皮肤,进入对局时将随机选择皮肤使用。
五.【全新优化】
载具类操作优化
遥控战车,炸弹小车操作逻辑优化及参数调优。
无人机类操作优化
无人机类型操作优化。
六.【排位赛】
增加排位不掉分卡每日使用限制
每日,各类型不掉分卡最多累计消耗15张。
七.【模式优化】
高达团队竞技
1)现在支持开启自定义房间。
2)新增UI效果,提供造成伤害时的命中反馈。
3)新增UI效果,被锁定的目标生命条会放大显示。
正义高达-削弱
1)下调了近战攻击的判定厚度,与角色身高匹配。
2)现在更难命中显著高于/低于自己的敌人。
艾比安高达-增强
1)回调了部分热能鞭横扫的判定厚度,与角色身高匹配。
沙扎比-增强
1)浮游炮伤害增加:4→6
2)米加粒子炮【照射】冷却时间缩短:10s→8s
地狱死神高达-增强
1)修复了近战攻击最后一段伤害丢失的问题。
2)近战总伤害增加:53→60(第三段伤害8→15)
--------使命战场更新--------
一.【全新玩法】
赛季主题玩法:复活赛
每位玩家都将获得一次免费复活赛机会!被击败后和另一位被击败的玩家进行1V1对决,若击败对手或占领加时目标点,就能带着复活赛的物资重新部署!
复活赛玩法将在边境地图开放,开放期间,玩家被击败后不会掉落铭牌,但队友可以在交易站购买队友铭牌来把他们带回战场。(复活赛中无法购买)此外,交易站中会出售复活赛门票,用于补充消耗掉的复活赛机会。
二.【枪械轮换】
本赛季使命战场模式枪械轮换:
突击步枪:AK117、AN94、M4、ICR、HVK30、AS VAL、Oden、FFAR 1、GRAU 5.56、Vargo-S
狙击枪:XPR50、DLQ33、AMR、SVD、LW3-Tundra
轻机枪:RPD、M4LMG、Dingo、MG82
冲锋枪:AKS 74U、HG40、Fennec、MX9、MAC-10、Striker45、TEC-9、ISO、USS 9
霰弹枪:BY15、R9-0、JAK12、Argus
射手步枪:Kar98K、SKS
--------全新武器/配件--------
一.【新手感武器】
全新轻机枪:MG82
高射速稳定机枪,在中远距离拥有较强的压制火力。
使用新的第一人称动作标准开发,拥有更加自然连贯的运动衔接表现。
二.【全新配件】
M1 Garand新增刺刀配件
三.【武器优化】
1)修复了一个bug,该bug曾导致XM4、Oden等武器实战最大散发值略微偏离对比系统面板值。
2)部分黑铁武器配件模型优化,使其更加符合它们本来的样子!
SA80、S36部分配件模型优化。
3)修复了Type 19-丹青万壑、M1 Garand、Vargo-S、3-Line Rifle的脚架幻化问题。
4)优化了“光束军刀 - 自由高达”、“光束镰刀 - 地狱死神高达”、“光束战斧 - 沙扎比”的击杀特效表现。








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