答:只是学习软件后期可就业的方向很多pr,ae:影视后期合成方向ps:平面设计,UI设计等等maya,3dmax:这两个放到一起说,大方向3d设计方向,里面细分,模型师,动画...
答:CAD线导3D后常不闭合,直接挤出容易出问题,一般都先冻住原线,再用3D重新描一遍,最稳。
答:3D里导入CAD文件就行,路径找对就OK
答:3dcloud太牛了!拍几张照片就能自动生成3D模型,懒人福音!
答:你是不是用VR渲染的?如果开了默认灯光,记得在全局开关里关掉。另外环境里选指数曝光试试,应该能解决!
答:你的3D文字可以①用PS、AI这种外部软件做好再插进来;②在CAD里做的话,先用CAD把字画出来,然后合成,再操作就行了,跟做三维机械图一个套路。
答:ak大神太强了!想问下你用的系统和AE版本是啥?E3D装的是哪个版本?-实在不行就卸了E3D重装,要彻底卸干净,C盘残留文件也别放过。
答:楼主用的啥Office版本啊?2007以后的基本都有炫酷转场,切换标签里华丽型全是3D效果,版本越高越带感~
答:装完别急着复制破解文件!先断网安装,然后双击PSCS6桌面图标,点试用打开再关掉,接着把amtlib.dll复制到安装目录(X:ProgramFilesAdobeAdob...
答:用CG的话推荐PS、Painter(笔刷超全,2B、3B都有)、SAI和CSP,画漫画贼溜~想搞3D就得上CAD软件了。
答:上边的先画出矩形图形,再加立体效果就行了。再旋转一度的角度。下边的是插入自定义图形中的圆角矩形图形。
答:你想要3D立体打印效果?选东南或西南轴测图就行啦!
答:色调/黑度/白度(HBW)HBW模型是最明显的显示和最直观的颜色模型。该模型代表基于色素混合颜色的自然方法,它以一个纯色(色调)开始,然后通过添加黑度使其变暗或通过添加白...
答:你用哪个CS啊?CS4、CS5自带3D滤镜,没有的话可以网上下,我用的CS6也是自己装的!
答:pt860功能更好一些,充电时间只需要1小时,而且充满电操作时长50分钟,比pt720多10分钟,多个修发器,led显示也多一个。刀头是一样的,都是hq8,其他的基本相同...
答:有灯带吊顶?CAD导入,挤出上下层叠一起就行,做效果不用太精确~
答:楼主你把弧形模型特性里调成双面可见试试
答:灯光材质VR参数,多看多学,熬过半年就顺了。
答:这是因为你的3DMAX默认使用的是扫描线渲染器,而你朋友给你的文件,里面的所有材质是使用的其他渲染器的材质球,例如使用的是VRAY渲染器。而扫描线渲染器无法识别VRAY渲...
答:这有啥难啊,你不是会二维的吗?你将3D图形打开后点击菜单工具中的"视图"选择"视口"然后选择&am...